অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো'র লিড ডেভেলপার খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে একক নায়ককে বেছে নেওয়া তাদের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে না। গেমটিতে দুটি খেলতে পারা চরিত্র রয়েছে: নও, একজন মহিলা শিনোবি এবং ইয়াসুক, একটি historical তিহাসিক আফ্রিকান সামুরাই, যার অন্তর্ভুক্তি প্রাক-মুক্তির গুঞ্জন তৈরি করেছে।
উদ্বেগ দেখা দিয়েছে যে একটি চরিত্রের দিকে মনোনিবেশ করা মিস করা গল্পের উপাদান বা গেমপ্লে হতে পারে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট তার নিজের ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির বর্ণনা দিয়ে এই উদ্বেগগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন: তিনি নও এবং ইয়াসুকের মধ্যে স্যুইচ করেন, অন্যটিতে স্যুইচ করার আগে একের সাথে বেশ কয়েক ঘন্টা খেলেন।
যাইহোক, ডুমন্ট জোর দিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়দের একটি চরিত্রের পক্ষে সমর্থন করে উল্লেখযোগ্যভাবে সুবিধাবঞ্চিত হবে না। প্রতিটি নায়ক অনন্য খোলার ক্রম এবং ব্যক্তিগত গল্পের কাহিনী নিয়ে গর্ব করে, মূল বিবরণটি প্লেয়ারের পছন্দের সাথে খাপ খায়। তিনি খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের চরিত্রটিকে অগ্রাধিকার দিতে উত্সাহিত করেন: "মূল অভিজ্ঞতাটি নমনীয়। আপনার প্রিয় চয়ন করুন; আখ্যানটি মানিয়ে নেবে।" মূলত, স্বতন্ত্র চরিত্রের আর্কগুলি বিদ্যমান থাকলেও সামগ্রিক গল্পটি অ্যাক্সেসযোগ্য থেকে যায় নির্বিশেষে কোন নায়ক প্রাথমিকভাবে বাজানো হয়।