Lebe wohl, liebe Leser, und willkommen zur letzten regulären SwitchArcade-Zusammenfassung für TouchArcade, verfasst von Dir. Damit endet ein mehrjähriger Lauf, und obwohl ich gehofft hatte, den Lebenszyklus der Switch durchzumachen, haben mich die Umstände woanders hingeführt. Nächste Woche werde ich eine letzte Sonderausgabe mit ein paar verspäteten Rezensionen veröffentlichen, aber dies markiert das Ende einer Ära.
Rezensionen und Kurzansichten
Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU (49,99 $)
Im Anschluss an Imagineers erfolgreiches Fitness Boxing-Franchise, einschließlich des überraschend unterhaltsamen Fitness Boxing FIST OF THE NORTH STAR, weckte ihre neueste Zusammenarbeit mit Hatsune Miku mein Interesse. In den letzten Wochen habe ich es mit Ring Fit Adventure und Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU hat mich auf vielen Ebenen beeindruckt.
Für Neueinsteiger vereint die Serie Fitness Boxing Box- und Rhythmusspielmechaniken, um tägliche Workouts, spannende Minispiele und mehr zu bieten. Die Einbeziehung von Hatsune Miku ist eine clevere Ergänzung, mit einem speziellen Modus, in dem ihre Songs neben den Standardtiteln des Spiels gespielt werden. Beachten Sie, dass dieser Titel ausschließlich Joy-Cons nutzt; Pro Controller und Zubehör von Drittanbietern werden meines Wissens nicht unterstützt.
Wie bei früheren Raten sind anpassbare Schwierigkeitseinstellungen, ein kostenloser Trainingsmodus, Aufwärmübungen, Trainingsverfolgung, Erinnerungen und ein systemweiter Alarm (funktioniert auch im Schlafmodus) enthalten. Freischaltbare Kosmetika werden durch das Gameplay verdient. Ich kann zwar nichts zum DLC sagen, aber das Basisspiel übertrifft Fitness Boxing FIST OF THE NORTH STAR, bis auf einen Nachteil:
Die Audioqualität ist ausgezeichnet, aber die Stimme des Hauptlehrers ist irritierend und stimmt nicht mit dem Gesamtton des Spiels überein. Letztendlich habe ich die Lautstärke verringert.
Imagineers Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU integriert Miku erfolgreich in die Serie und spricht damit ihre Fangemeinde an. Als solides Fitnessspiel mit täglichen Routinen, Anpassungs- und Trackingfunktionen eignet es sich am besten als Ergänzung zu Ring Fit Adventure oder anderen Fitnessroutinen und nicht als eigenständige Lösung. -Mikhail Madnani
SwitchArcade-Ergebnis: 4/5
Magische Delikatesse (24,99 $)
Magical Delicacy von sKaule und Whitethorn Games entging zunächst meiner Aufmerksamkeit, bis ein Freund auf die Veröffentlichung von Xbox Game Pass aufmerksam machte. Seitdem habe ich die Switch-Version gespielt, und obwohl sie vielversprechend ist, fühlt sie sich etwas unvollendet an. Als Fan von Metroidvania-Plattformern und Kochspielen schätze ich seine Stärken, finde aber seine Schwächen wirkungsvoller.
Die Spieler übernehmen die Rolle von Flora, einer jungen Hexe in einer bezaubernden, mysteriösen Geschichte. Die Erkundungsmechanik ist trotz frustrierender Rückschritte überraschend gut umgesetzt. Die Metroidvania-Elemente sind überraschend ausgefeilt und stellen die Koch- und Herstellungsaspekte in den Schatten, die unter Inventarverwaltungs- und UI-Problemen leiden, die angepasst werden müssen.
Magical Delicacy glänzt mit atemberaubender Pixelkunst, herrlicher Musik und anpassbaren Einstellungen (einschließlich Skalierung der Benutzeroberfläche und Textoptionen, vorteilhaft für den Handheld-Modus). Ein früher Zugriff oder Updates nach dem Start hätten das Gesamterlebnis erheblich verbessert.
Die Switch-Version funktioniert gut, abgesehen von gelegentlichen Frame-Pacing-Schluckaufen. Auch das haptische Feedback ist gut umgesetzt. Nach dem Spielen der Xbox Series X-Version macht die Portabilität der Switch sie zu einer attraktiveren Plattform für diesen Titel.
Magical Delicacy vereint Metroidvania- und Koch-/Crafting-Elemente, fühlt sich aber aufgrund von Inventar- und Backtracking-Problemen etwas unterentwickelt an. Obwohl es sich um ein solides Spiel handelt, würden Verbesserungen der Lebensqualität und der Feinschliff es zu einem unverzichtbaren Status machen. -Mikhail Madnani
SwitchArcade-Ergebnis: 4/5
Aero The Acro-Bat 2 (5,99 $)
Viele Maskottchen-Plattformer der 16-Bit-Ära entstanden im Gefolge von Sonic the Hedgehog. Aero The Acro-Bat gehört zu den wenigen, die eine Fortsetzung erhalten. Obwohl es kein großer Erfolg ist, ist Aero The Acro-Bat 2 nicht grundsätzlich schlecht. Es ist mit seinem Vorgänger vergleichbar und bietet ein raffiniertes Erlebnis, das zwar etwas an Charme verliert, aber dennoch ein anständiges Plattform-Abenteuer bleibt.
Ich habe den typischen Emulations-Wrapper von Ratalaika erwartet, aber diese Version bietet eine überlegene, spielspezifische Präsentation. Die erweiterte Benutzeroberfläche umfasst Box- und manuelle Scans, Erfolge, eine Sprite-Sheet-Galerie, eine Jukebox, Cheats und mehr. Das Gameplay und die Funktionen sind ausgezeichnet, allerdings ist die Tatsache, dass nur die Super-NES-Version enthalten ist, ein kleiner Nachteil. die SEGA Genesis/Mega Drive-Version wäre eine willkommene Ergänzung gewesen.
Fans des Originals Aero The Acro-Bat werden die Fortsetzung zu schätzen wissen. Selbst diejenigen, die vom ersten Spiel weniger begeistert sind, könnten dieses hier unterhaltsamer finden. Lobenswert ist der verbesserte Emulations-Wrapper von Ratalaika. Im Idealfall würde das erste Spiel ein ähnliches Update erhalten. Eine starke Veröffentlichung für Aero-Enthusiasten und Fans von 16-Bit-Plattformspielen, die Optimismus für zukünftige Neuveröffentlichungen weckt.
SwitchArcade-Score: 3,5/5
Metro Quester | Osaka (19,99 $)
Mir hat das Original Metro Quester gefallen. Auch wenn es anfangs eine Herausforderung war, waren die zufriedenstellende rundenbasierte Dungeon-Crawling-RPG-Mechanik und die Aspekte des Gruppenaufbaus fesselnd. Metro Quester | Osaka, eher eine Erweiterung als eine Fortsetzung, ist eine willkommene Ergänzung.
Dieses Prequel verlagert den Schauplatz nach Osaka und führt einen neuen Dungeon, neue Charaktertypen und neue Feinde ein. Die Wassernavigation per Kanu ist ein neues Element. Neue Waffen, Fähigkeiten und Feinde verleihen Veteranen mehr Tiefe, während Neulinge dies als Ausgangspunkt betrachten sollten.
Die Kernmechanik bleibt dem Original ähnlich. Rundenbasierte Kämpfe, Top-Down-Erkundungen und schrittweiser Fortschritt nach außen sind die Hauptmerkmale. Sorgfältige Planung ist entscheidend.
Metro Quester Fans werden Metro Quester | zu schätzen wissen Osaka. Neue Spieler sollten hier anfangen; Positiv ist der Erweiterungscharakter, der interessante Gameplay-Verbesserungen mit sich bringt. Geduld wird belohnt und die Investition bringt zufriedenstellende Ergebnisse.
SwitchArcade-Ergebnis: 4/5
Neue Veröffentlichungen auswählen
NBA 2K25 (59,99 $)
NBA 2K25 kommt. Es lohnt sich, über die Namenskonvention der Serie im Jahr 2100 nachzudenken (NBA 2K100?); Wir werden später darauf eingehen. Diese Iteration verspricht verbessertes Gameplay, eine „Nachbarschafts“-Funktion und MyTEAM-Verbesserungen. Das Spiel benötigt 53,3 GB Speicherplatz.
Shogun Showdown (14,99 $)
Ein Darkest Dungeon-inspirierter Titel mit einem japanischen Setting und einzigartigen Gameplay-Elementen. Ein solider Einstieg in das Genre.
Aero The Acro-Bat 2 (5,99 $)
(Siehe Rezension oben). Eine ausgefeilte Fortsetzung mit einer verbesserten Ratalaika-Emulation, mit der Super NES-Version (nordamerikanische und japanische Veröffentlichungen). Das Fehlen der Genesis/Mega Drive-Version ist eine kleine Enttäuschung.
Sunsoft ist zurück! Retro-Spieleauswahl (9,99 $)
Eine Sammlung von drei bisher nicht lokalisierten Famicom-Titeln: ein Side-Scrolling-Plattformer, ein Abenteuerspiel und ein Action-RPG. (Siehe vorherige Rezension). Eine gute Wahl für Fans obskurer Retro-Spiele.
Verkauf
(Nordamerikanischer eShop, US-Preise)
Bemerkenswerte Verkäufe umfassen Cosmic Fantasy Collection (40 % Rabatt) und Tinykin (zum bisher niedrigsten Preis). Weitere Details finden Sie in den Verkaufslisten.
Die AbschnitteNeue Verkäufe auswählen und Dieses Wochenende endende Verkäufe werden der Kürze halber weggelassen, die Bilder bleiben jedoch erhalten.
Damit sind meine Beiträge zum SwitchArcade Round-Up und meine elfeinhalbjährige Tätigkeit bei TouchArcade abgeschlossen. Ich werde weiter in meinem Blog (Post Game Content) und Patreon schreiben, aber dies markiert das Ende dieser speziellen Art von Arbeit. Vielen Dank, TouchArcade-Leser, für Ihre Unterstützung im Laufe der Jahre. Ich wünsche Ihnen alles Gute.