Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels abgelehnt hat, The Order: 1886 unter Berufung auf den lauwarmkritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem habe Pessino behauptet, bereit im Morgengrauen war eine überzeugende Fortsetzung, selbst wenn sie angemeldet hätten, dass sie ungünstige Bedingungen angenommen hätten, um sie an die Fans zu liefern.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Pessino die vorgeschlagene Fortsetzung als "unglaublich" und betonte sein Engagement für das Projekt. Er erklärte, dass die Entwicklung des ursprünglichen Spiels mit Herausforderungen verbunden sei, einschließlich einer angespannten Beziehung zu Sony und bedeutenden Inhaltskürzungen, um die Fristen einzuhalten. Der im Jahr 2015 veröffentlichte Order: 1886war visuell atemberaubend, erhielt aber gemischte Kritiken und wurde trotz seiner filmischen Präsentation für sein begrenztes Gameplay kritisiert.
Laut Pessino haben die anfänglichen visuellen Visuals der frühen Präsentationen des Spiels unrealistische Erwartungen für eine konsistente grafische Qualität während der gesamten Entwicklung festgelegt. Dies führte zu Zahlungsstreitigkeiten, als er im Morgengrauen bereit war, andere Aspekte der Entwicklung zu priorisieren und die grafischen Benchmarks vorübergehend zu beeinträchtigen. Obwohl Pessino dies als gängige Praxis unter Publishern von Drittanbietern anerkannte, schuf es Reibung zwischen dem Entwickler und Sony.
Trotz dieser schwierigen Vergangenheit bestätigte Pessino, bereit im Morgengrauen, unabhängig davon warf Sony eine Fortsetzung. Er erklärte, sie seien bereit, ein erheblich reduziertes Budget und eine begrenzte kreative Kontrolle zu akzeptieren und die Möglichkeit zu priorisieren, das Franchise in den Augen der Fans zu erlösen. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger und ließ die Spieler, die sich nach einer Fortsetzung sehnten.
Leider wurden diese Hoffnungen letztendlich gestürzt. Bereit im Morgengrauen, das von Meta erworben wurde, wurde anschließend im Jahr 2024 geschlossen, wodurch jede Chance einer Fortsetzung effektiv beendet wurde. Die Bewertung von IGN von The Order: 1886 (6/10) hob die stilistischen Stärken des Spiels hervor, kritisierte jedoch sein restriktives Gameplay. Pessinos Kommentare zeichnen ein Bild eines leidenschaftlichen Teams, das durch Umstände, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen, vereitelt.