Das gesamte Annapurna Interactive-Team, die Videospielabteilung von Annapurna Pictures, ist nach einem Streit mit Megan Ellison massenhaft zurückgetreten. Diese unerwartete Entwicklung lässt die Zukunft des Verlags, der für Titel wie Stray und What Remains of Edith Finch bekannt ist, ungewiss sein.
Massenrücktritt bei Annapurna Interactive
Der Massenrücktritt, der Berichten zufolge die gesamte Belegschaft umfasst, ist auf gescheiterte Verhandlungen zwischen Mitarbeitern und Annapurna Pictures zurückzuführen. Das Team unter der Leitung des ehemaligen Präsidenten Nathan Gary versuchte, Annapurna Interactive als unabhängige Einheit zu etablieren. Diese Verhandlungen scheiterten jedoch letztlich und führten nach Garys Rücktritt zum Abgang von über 20 Mitarbeitern.
Laut Bloomberg bestätigte Gary den kollektiven Rücktritt aller 25 Teammitglieder und erklärte, die Entscheidung sei schwierig und nicht leichtfertig getroffen worden. Ellison von Annapurna Pictures hat seinen Partnern kontinuierliche Unterstützung für aktuelle Projekte und ein Engagement für interaktive Unterhaltung zugesichert, mit dem Ziel eines stärker integrierten Ansatzes über verschiedene Medien hinweg.
Dieses Ereignis hat erhebliche Konsequenzen, insbesondere für Indie-Entwickler, die mit Annapurna Interactive zusammengearbeitet haben. Diese Entwickler arbeiten nun daran, neue Kontakte zu knüpfen und sicherzustellen, dass ihre Vereinbarungen gültig bleiben. Remedy Entertainment, teilweise finanziert von Annapurna Interactive für Control 2, stellte klar, dass ihre Vereinbarung mit Annapurna Pictures besteht und sie Control 2 selbst veröffentlichen.
Annapurna Interactive hat Hector Sanchez, einen Mitbegründer, zum neuen Präsidenten ernannt. Quellen deuten darauf hin, dass Sanchez beabsichtigt, bestehende Verträge einzuhalten und ausscheidende Mitarbeiter zu ersetzen. Dies folgt auf eine zuvor angekündigte Umstrukturierung, einschließlich der Abgänge von Gary, Deborah Mars und Nathan Vella.
Die Situation bleibt ungewiss und die langfristigen Auswirkungen auf Annapurna Interactive und seine Partner müssen noch vollständig geklärt werden.