CES 2025: Ein Präsent der Innovation in Spielen und Elektronik
Auf der CES 2025 stand das Rampenlicht auf neue Konsolen, Zubehör und eine Reihe innovativer elektronischer Geräte. Von der Erweiterung seiner PS5 Midnight Black Collection durch Sony bis hin zur Einführung eines SteamOS-Handhelds durch Lenovo war die Veranstaltung ein Beweis für die sich ständig weiterentwickelnde Welt des Spiels und der Technologie.
Sony enthüllt neue Zubehör für die PS5 Midnight Black Collection
Sony betrat die Bühne auf der CES 2025, um die Erweiterung seiner Midnight Black -Kollektion für die PS5 bekannt zu geben. Diese neue Aufstellung ergänzt den zuvor veröffentlichten Dualsense -Wireless -Controller und die Konsolenabdeckungen und bietet Spielern eine schlanke, einheitliche Ästhetik. Jedes Accessoire in der Kollektion bietet ein tiefes, reichhaltiges schwarzes Finish mit anspruchsvollen Details über Tasten und Akzente hinweg und verbessert das Gesamtaussehen des PlayStation -Ökosystems.
Die Neuzugänge der Midnight Black Collection umfassen:
- DualSense Edge Wireless Controller - Preis für 199,99 USD
- PlayStation Elite Wireless Headset - Preis für 149,99 USD
- PlayStation erkunden Sie drahtlose Ohrhörer - Preis für 199,99 USD.
- PlayStation Portal Remote Player - Preis bei 199,99 USD
Diese Zubehör werden ab dem 20. Februar 2025 zum Kauf erhältlich sein. Die Vorbestellungen eröffnen am 16. Januar 2025 um 10 Uhr Ortszeit um 10 Uhr. Die Verfügbarkeit kann je nach Land und Region variieren, sodass die Spieler ermutigt werden, sich bei lokalen Einzelhändlern um weitere Informationen zu wenden.
Lenovo Legion Go S: Der erste Handheld von Valves Steamos angetrieben
Lenovo machte mit der Einführung der Lenovo -Legion Go S Schlagzeilen auf der CES 2025 und machte sie als "weltweit offiziell lizenzierte Handheld -Antrieb von Steamos". Dieses bahnbrechende Gerät, das am 7. Januar 2025 vorgestellt wurde, verspricht, die volle Leistung des Dampfdecks von Ventil in einen neuen Formfaktor zu bringen.
Die Lenovo Legion GO S verfügt über einen 8-Zoll-Bildschirm mit VRR1-Unterstützung, der in einem Chassis mit fusionierten wahrestrikenden Controllern untergebracht ist, die einstellbare Triggerschalter und Joysticks für Hall-Effekte enthalten. Es unterstützt Cloud -Speichern für einen nahtlosen Übergang zwischen PC- und Handheld -Spielen sowie Remote -Spielfunktionen für das Streaming von Spielen von einem PC zum Gerät.
Mit SteamOS haben Benutzer Zugriff auf das gesamte Steam -Ökosystem, einschließlich ihrer Steam Library, Steam Cloud, Steam Chat und Steam Game -Aufnahme. Das Gerät leitet auch alle Spiel-, Treiber- und Hardware-Updates über das integrierte System von SteamOS ab.
Die Lenovo Legion Go S soll im Mai 2025 zu einem Preis von 499,99 USD auf den Markt kommen. Eine Windows-basierte Version des Geräts wird Anfang Januar 2025 ab 729,99 USD verfügbar sein.
In verwandten Nachrichten kündigte Valve Pläne an, Steamos auf andere Handheld -Geräte zu erweitern, wobei eine Beta -Version eingestellt ist, um das Spielerlebnis auf verschiedenen Plattformen zu verbessern. Dieser Schritt signalisiert eine breitere Einführung von Steamos auf dem Handheld -Gaming -Markt und bringt möglicherweise mehr Spielern die riesige Bibliothek von Steam.
Andere bemerkenswerte Ankündigungen auf der CES 2025
Bei CES 2025 ging es nicht nur um Spiele; Es bestand aus einer Vielzahl von technologischen Innovationen. NVIDIA stellte seine neue Grafikkarte der RTX 50-Serie vor und versprach erhebliche Leistungsverbesserungen für PC-Spieler. Acer stellte den Aspire Vero 16 vor, einen umweltfreundlichen Laptop, der teilweise aus Austernschalen und recyceltem Kunststoff hergestellt wurde und der Branchenbewegung in Richtung Nachhaltigkeit hervorhebt.
Die Veranstaltung summte auch mit Gerüchten über einen Nintendo Switch 2, wobei eine Replik in einer privaten Umgebung vorgestellt wurde. Nintendo hat diese Berichte jedoch noch offiziell bestätigt, sodass die Gaming -Community gespannt auf weitere Ankündigungen wartet.
Die CES 2025 präsentierte die anhaltende Stärke und Innovation im Handheld -Gaming -Sektor neben erheblichen Fortschritten in anderen Bereichen der Technologie und stellte die Bühne für ein aufregendes Jahr in der Welt der Elektronik und des Spielens.