Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, das er später einhielt.
McDonald verwies auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30fps -Leistung des Spiels ist eine häufige Beschwerde. Während McDonalds Mod versuchte, dies zu beheben, ermöglichen die jüngsten Fortschritte in der PS4-Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über die Digital Foundry von Shadps4, nun ein nahezu remasterreiches Erlebnis mit 60 fps auf dem PC. Diese Entwicklung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass anderen aufgrund seines vollen Zeitplans und seines hohen Standards auch für Updates oder Remasters arbeiten können. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie war und nicht durchgesickerte Informationen.
Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen, unter Berufung auf den Mangel an IP -Besitz von Software, erkannte er im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf moderneren Plattformen profitieren würde. Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung weitgehend unberührt und lässt sich unsicher.