Das neueste Update von Grand Theft Auto Online löst Kontroversen aus, indem es die Remote-Erhebung von Unternehmenseinnahmen exklusiv für GTA-Abonnenten ermöglicht. Der jüngste DLC „Bottom Dollar Bounties“, der am 25. Juni veröffentlicht wurde, führte ein neues Kopfgeldjagdgeschäft, Missionen, Fahrzeuge und eine bedeutende Änderung bei der passiven Einkommensverwaltung ein.
Seit der Veröffentlichung von GTA 5 im Jahr 2013 hat Rockstar Games GTA Online kontinuierlich mit neuen käuflichen Geschäften (Nachtclubs, Spielhallen usw.) aktualisiert. Diese Unternehmen generieren passives Einkommen, das traditionell an jedem Standort einzeln eingenommen wird – ein langwieriger Prozess.
Das Bottom Dollar Bounties-Update vereinfacht dies und ermöglicht GTA-Abonnenten, alle passiven Einnahmen aus der Ferne über die Vinewood Club-App zu sammeln. Nicht-Abonnenten sind von dieser praktischen Verbesserung der Lebensqualität jedoch ausgeschlossen.
Dieser Schritt steht im Widerspruch zu Rockstars früheren Zusicherungen, dass Gameplay-Funktionen nicht exklusiv für GTA-Abonnenten verfügbar wären. Die negative Stimmung der Spieler, angeheizt durch die jüngste Preiserhöhung und diese jüngste Einschränkung, nimmt zu. Die Befürchtungen nehmen zu, dass Rockstar diese Praxis in zukünftigen Updates fortsetzen könnte, um die Attraktivität von GTA zu steigern.
Diese Situation gibt auch Anlass zur Sorge über die Zukunft der Online-Komponente von GTA 6, deren Veröffentlichung im Herbst 2025 geplant ist. Rockstar hat die Online-Funktionen von GTA 6 nicht detailliert beschrieben, aber die aktuelle Entwicklung von GTA Online deutet darauf hin, dass GTA eine größere Rolle spielen könnte und möglicherweise mit erheblichen Gegenreaktionen der Spieler konfrontiert wird. Der langfristige Erfolg von GTA bleibt ungewiss.