Der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto hat auf die mögliche Rückkehr beliebter Originalfiguren von Marvel vs. Capcom 2 angedeutet. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten aus seinen EVO 2024 -Aussagen vor der Veröffentlichung von Capcoms Marvel vs. Capcom Fighting Collection zu erhalten.
Capcom Producer weist auf die Rückkehr von Original Marvel vs. Capcom 2 Charakteren hin
Eine Möglichkeit, aber Capcom erforscht immer noch Optionen
Laut dem Capcom -Produzenten Shuhei Matsumoto, der bei EVO 2024 spricht, ist die Rückkehr von Original Marvel vs. Capcom 2 Charakteren in einem neuen Spiel "immer eine Möglichkeit". Dies folgt der bevorstehenden Veröffentlichung der Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , einer remasterten Sammlung klassischer Spiele in der Serie, die Matsumoto produziert.
Die Marvel vs. Capcom -Serie enthält Charaktere sowohl von Capcom als auch von Marvel -Franchise -Unternehmen. Der Nintendo Direct im Juni 2024 präsentierte diese neue Kollektion, darunter sechs klassische Spiele, insbesondere Marvel vs. Capcom 2 . In diesem Spiel wurden drei Originalcharaktere vorgestellt: Amingo, den anthropomorphen Kaktus; Ruby Heart, ein Himmelspirat -Protagonist; und Sonson, das Affenmädchen. Diese Charaktere haben seitdem nur begrenzte Auftritte, wie Cameos in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und als Karten in Capcoms Card Fighter Games.
Bei EVO 2024 schlug Matsumoto vor, dass die Sammlung das Interesse an diesen Charakteren wiederholen könnte. "Ja, es gibt immer eine Möglichkeit", erklärte er und erklärte, dass die Veröffentlichung der Sammlung ein breiteres Publikum mit diesen Charakteren vertraut machen wird. Er deutete weiter auf ihren potenziellen Auftritt außerhalb der Versus -Serie hin und erklärte: "Wenn es genügend Interesse gibt, könnten sie vielleicht in Street Fighter 6 oder einem anderen Kampfspiel erscheinen." Er betonte, dass diese Neuveröffentlichung die kreativen Möglichkeiten und den Inhaltspool von Capcom erweitert.
Zukünftige Marvel -Crossovers hängen vom Interesse des Fans ab
Matsumoto enthüllte, dass Capcom die Fighting -Sammlung drei bis vier Jahre lang geplant hatte, und navigierte Diskussionen mit Marvel, um ihre Veröffentlichung zu sichern. Er betonte den langjährigen Wunsch des Teams, diese klassischen Titel neu zu veröffentlichen, und betonte, dass Timing und Zusammenarbeit Schlüsselfaktoren waren.
Er drückte auch Capcoms Ehrgeiz aus, einen neuen Versus- Serien-Titel zu erstellen und andere ältere Kampfspiele mit modernen Funktionen wie Rollback Netcode neu zu veröffentlichen. Er betonte einen schrittweisen Ansatz und konzentrierte sich darauf, klassische Titel neu zu veröffentlichen, um das Interesse der Gemeinschaft zu messen und weitere Möglichkeiten zu erkunden.
Matsumoto schloss das Engagement von Capcom, Legacy Fighting -Spiele auf moderne Plattformen zu bringen, die Notwendigkeit einer Zusammenarbeit anzuerkennen und die damit verbundenen Zeitbeschränkungen zu verstehen. Die Neuveröffentlichung dieser klassischen Titel ist der beste Weg, um das Community und das Interesse für zukünftige Projekte zu messen.