In *Kingdom Come: Deliverance 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, einige feindlich und andere, deren Absichten unklar bleiben. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht von den Hauptstraßen. Auf dem Weg nach Norden begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Gegend warnt.
In der Scheune finden Sie einen Bettler -NPC, der draußen sitzt. Er wird aggressiv, wenn er sich nähert. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Nachdem Sie ihn besiegt haben, können Sie seinen Körper für einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen plündern. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel liefert keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er kann ein Rückruf eines ähnlichen Bettlers aus dem ersten Spiel sein, ein Charakter ohne zugehörige Questlinien. Es ist wahrscheinlich, dass er einfach sein Zuhause und seine Familie verloren hat, und die Schlüssel sind nur narrative Details.
Viele NPCs im Spiel tragen Schlüssel mit unbekannten Zwecken; Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich in diese Kategorie.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum Wandering in *Kingdom Come: Befreiung 2 *ab. Für mehr * Königreich kommen: Befreiung 2 * Führer und Tipps, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und Romantik Hans Capon finden Sie den Eskapisten.