El último juego móvil de King, Candy Crush Solitaire, una fusión de su popular franquicia de tres partidos y Tripeaks Solitaire, ha logrado más de un millón de descargas. Esto marca un hito significativo, especialmente teniendo en cuenta que es el juego solitario de Tripeaks más rápido para alcanzar este recuento de descargas en más de una década.
Si bien es impresionante, este éxito es particularmente notable dados los desafíos que enfrenta el mercado informal de rompecabezas. Los juegos solitarios, a pesar de su popularidad duradera, han enfrentado una dura competencia de alternativas móviles más simples y más llamativas. Incluso King, una fuerza dominante en los juegos casuales, ha experimentado dificultades para mantener su cuota de mercado. El éxito de Candy Crush Solitaire sugiere que su estrategia de combinar elementos familiares de sus juegos existentes con un género clásico de rompecabezas fue un movimiento astuto.
Expandir el alcance
El rápido crecimiento de Candy Crush Solitaire también se atribuye a su disponibilidad en tiendas alternativas de aplicaciones, como resultado de la asociación de King con Flexion. Este movimiento estratégico, junto con una asociación similar entre Flexion y EA, destaca el potencial de las tiendas de aplicaciones alternativas para aumentar las descargas de juegos.
Las implicaciones para los jugadores son multifacéticos. Podríamos ver más spin-offs de Candy Crush en el futuro, y el éxito de este título subraya el valor de las tiendas de aplicaciones alternativas para los editores. Sin embargo, si estos desarrollos finalmente benefician al jugador promedio sigue siendo incierto.
¿Interesado en la creación de Candy Crush Solitaire? Lea nuestra entrevista con la productora ejecutiva Marta Cortinas para obtener información sobre el lanzamiento más nuevo de King.