El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 después del fracaso de la película
Tras la taquilla y el fracaso crítico de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha ofrecido otra confirmación sutil del desarrollo de Borderlands 4. Continúe leyendo para obtener detalles sobre el progreso del juego y los comentarios recientes del CEO.
Gearbox confirma el trabajo continuo en Borderlands 4
En una publicación reciente en las redes sociales, Pitchford reconoció el entusiasmo de los fanáticos por los juegos de Borderlands, comparándolo con la mala recepción de la película. Indicó además que el estudio está trabajando activamente en la próxima entrega de la franquicia, dejando a los fanáticos anticipando más anuncios.
Esta no es la primera vez que Pitchford alude a Borderlands 4. El mes pasado, en una entrevista con GamesRadar, insinuó varios proyectos a gran escala en desarrollo en Gearbox, lo que sugiere que las noticias sobre el próximo juego de Borderlands son inminentes.
El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K, luego de la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 alcanzó el estatus de título de mayor venta de 2K (19 millones de copias). Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, habiendo vendido más de 28 millones de copias desde 2012.
El fracaso de la película Borderlands subraya los desafíos de la adaptación
Los comentarios de Pitchford siguieron al desastroso fin de semana de estreno de la película Borderlands. A pesar de un amplio estreno en más de 3.000 salas de cine, incluidas proyecciones IMAX, la película recaudó apenas 4 millones de dólares. Se prevé que la película estará muy por debajo de su presupuesto de 115 millones de dólares, pero ha recibido críticas abrumadoramente negativas y se considera un importante fracaso de taquilla del verano. Incluso los fanáticos más dedicados expresaron su decepción, lo que llevó a un CinemaScore pobre. Los críticos han citado la desconexión de la película con el encanto y el humor del material original, sugiriendo un intento equivocado de atraer a un grupo demográfico más joven. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews destacó esta desconexión como un factor clave en el fracaso de la película.
La decepcionante actuación de la película Borderlands sirve como advertencia para las adaptaciones de videojuegos. Sin embargo, Gearbox sigue centrado en ofrecer un próximo capítulo exitoso en la saga de juegos Borderlands.