Mundo perfecto, la potencia detrás de juegos como *Persona 5: The Phantom X *y *One Punch Man: World *, está navegando a través de aguas turbulentas. En medio de un despido significativo que afecta a más de mil empleados y un desempeño financiero decepcionante, la compañía ha anunciado una gran sacudida de liderazgo. El CEO Xiao Hong y el co-CEO Lu Xiaoyin han renunciado, según un informe de Game Gyroscope en el Foro de WeChat chino. Sin embargo, los susurros sugieren que permanecerán involucrados como directores. Entrar en el papel del CEO está Gu Liming, un veterano de la compañía que anteriormente se desempeñó como vicepresidente senior. Este cambio de liderazgo señala la intención del mundo perfecto de reiniciar y trazar un nuevo curso. ¡Será fascinante ver las estrategias que el nuevo CEO presenta!
Partido duro para el mundo perfecto
La compañía se ha enfrentado a un período difícil, marcado por despidos significativos y la disminución de los ingresos de su alineación actual de juegos. Incluso *One Punch Man: World *, que estaba a punto de ser un éxito de taquilla, no tenía un rendimiento inferior durante su fase internacional de prueba beta y ha estado inquietantemente en silencio desde abril, sin actualizaciones en la App Store o Google Play.
Perfect World se está preparando para un éxito financiero sustancial en la primera mitad de 2024, proyectando una pérdida neta que oscila entre 160 y 200 millones de yuanes, un marcado contraste con la ganancia del año pasado de 379 millones de yuanes. Se espera que la división de juegos tenga la peor parte de esta pérdida, con una pérdida neta proyectada de 140-180 millones de yuanes.
Al agravar el desafío, el equipo de la oficina media se ha reducido drásticamente de 150 a solo unas pocas docenas de miembros. A pesar de estos contratiempos, hay un rayo de esperanza con la próxima actualización de *Tower of Fantasy *. El ambicioso juego de rol GACHA del mundo abierto de Hotta Studio, que ha estado en una montaña rusa financiera, se está preparando para su lanzamiento de la versión 4.2 el 6 de agosto de 2024, que podría inyectar una emoción muy necesaria, y quizás un alivio financiero, en la compañía.
Además de la combinación de anticipación y esperanza, es *nunca la nunca. Aunque no llegará al mercado hasta 2025 como más temprano, el juego de rol de mundo abierto de temática urbana ya ha obtenido casi tres millones de preinscrataciones en todo el mundo en una semana, lo que indica un fuerte interés de la comunidad de juegos.
Los próximos meses serán cruciales para el mundo perfecto, ya que la nueva gerencia trabaja para navegar a la compañía de sus desafíos actuales. Su enfoque se centrará en las iniciativas clave, la racionalización de las operaciones y, con suerte, el rumbo financiero.
Para obtener más noticias de juegos, no se pierda nuestra cobertura en *Wang Yue, el mundo abierto ARPG está saliendo de las sombras a medida que se acerca la fase de prueba *.