Microsoft ha confirmado que jugar * Forza Horizon 5 * en PlayStation 5 requiere no solo una cuenta de PSN, sino también una cuenta de Microsoft vinculada. Esta información se compartió en una pregunta frecuente en el sitio web de Soporte de Forza, que establece claramente: "Sí, además de una cuenta de PSN, deberá vincular a una cuenta de Microsoft para jugar Forza Horizon 5 en PS5. Este proceso comienza la primera vez que comience el juego en su consola". Este requisito se alinea con las políticas de otros juegos de Xbox lanzados en la plataforma de Sony, como *Minecraft *, *conectado *y *Sea of Thieves *.
Esta política ha provocado cierta controversia. La organización *¿Jugas? *, Que aboga por la accesibilidad y la preservación de los juegos y el hardware, expresó su preocupación en Twitter, afirmando que la noticia "básicamente mata la preservación de la versión PS5 de Forza Horizon 5". Su declaración resalta la preocupación de que si Microsoft alguna vez descontinúa el proceso de vinculación de la cuenta sin actualizar el juego, * Forza Horizon 5 * podría volverse imposible de jugar para los usuarios de PS5. Además, existe el riesgo de que el juego se vuelva inaccesible si un jugador pierde acceso a su cuenta de Microsoft. La situación se ve agravada por la decisión de Microsoft de lanzar * Forza Horizon 5 * exclusivamente como una descarga digital en PS5, sin una versión de disco físico planificada.
La reciente reacción violenta contra el intento de Sony de hacer cumplir la cuenta de PSN que se vincula para los reproductores de PC de * Helldivers 2 * condujo a una reversión de la política. En enero, Sony anunció que los jugadores ya no necesitarían vincular una cuenta de PSN para jugar ciertos juegos de PC, aunque ofrecieron incentivos para los que lo hicieron. La reacción entre la comunidad de PS5 al requisito de cuenta * Forza Horizon 5 * Microsoft se ha mezclado, con muchos curiosos sobre la posibilidad de progresión cruzada. Sin embargo, la FAQ aclara que * Forza Horizon 5 * en PS5 no admite Guardar transferencias de archivos de Xbox o PC. Microsoft también señaló que esto es consistente con el comportamiento entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos de juego están separados y no están sincronizados.
Si bien puede publicar contenido generado por el usuario (UGC) en una plataforma y descargarlo para reproducir en otra, la edición solo es posible en el perfil de creación original. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan si usa la misma cuenta de Microsoft en todas las plataformas, agregó Microsoft.
* Forza Horizon 5* marca otro paso en la estrategia de Microsoft para expandir sus juegos a consolas rivales, señalando más lanzamientos multiplataformas en el futuro cercano.