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"Tres noches en Blacksite: Guía de presión de April Fools"

Autor : Dylan Actualizar:Apr 09,2025

Si te estás sumergiendo en el nuevo y escalofriante modo de juego *Tres noches en el sitio negro *en *presión *, prepárate para una experiencia desgarradora que está lejos de la típica alegría de los típicos inocentes de April. Inspirado en la mecánica misteriosa de *Cinco noches en Freddy's *, este modo te lleva a un escenario de supervivencia donde comprender el juego y conocer a tus enemigos son cruciales. Aquí está su guía completa para sobrevivir a las tres noches en *tres noches en el Blacksite *.

Cómo sobrevivir en tres noches a la presión negra

computador de tres noches en el blacksite

Captura de pantalla por el escapista.

Ya sea que esté versado en *cinco noches en Freddy's *o familiarizado con *presión *, esta guía lo ayudará a navegar durante las noches de manera efectiva.

Tutorial de la primera noche

Tres noches en el blacksite-walkthrughthrough-noch-1

Captura de pantalla por el escapista.

Su viaje comienza en una sala de control de cámaras ** ** con imágenes de vigilancia a su alcance. Detrás de ti, se pueden abrir o cerrar dos puertas, pero recuerde, cerrarlas drena tu poder, y quedarse sin poder significa que el juego termine. Para combatir los monstruos, deberá flashearlos o cerrar las puertas, las cuales requieren energía.

Su tarea principal cada noche es monitorear las cámaras, especialmente la superior donde ** Sebastian ** siempre debería estar. Si deja este lugar, avanzará rápidamente hacia ti. Revise regularmente las cámaras para cualquier actividad inusual y gire periódicamente para inspeccionar las puertas. Las señales de sonido son más distintas cuando no están en modo de cámara, ayudando a anticipar las amenazas.

Office de tres noches en el blacksite-through

Captura de pantalla por el escapista.

Esté atento a ** Luces parpadeantes **, una señal para cerrar las puertas como ** pescador ** Carga por el pasillo, generalmente alrededor de ** 2 am en la noche 1 **. También encontrará ** Pop-ups del pintor ** en la pantalla de su cámara, que puede cerrar e ignorar mientras están diseñados para distraerlo.

Para mantenerse a salvo, gire cada 10 segundos o en cualquier ruido inusual. Cumplir continuamente a través del metraje de la cámara y flash si sospecha la presencia de Sebastian. Si no está en la cámara superior, revise las cámaras 1 y 2 rápidamente para evitar su avance. Seguir estas estrategias lo ayudará a sobrevivir hasta las 6 a.m.

Tutorial de la segunda noche

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Captura de pantalla por el escapista.

En la noche 2, comience monitoreando las cámaras y parpadeando en cualquier actividad sospechosa. El primer ataque de pescador ocurre a ** 2 am **, similar a la noche 1. El metraje de la cámara se vuelve más atenuación, lo que hace que sea más difícil de ver, así que pase por todas las cámaras con frecuencia, enfocándose en las marcadas 1 y 2.

Una nueva amenaza, ** Crooked **, aparece esta noche. Tendrás que detectarlo en tus puertas y cerrarlas brevemente para mantenerlo a raya. Esté atento a medida que aumenta estático en los alimentos de su cámara, y las ventanas emergentes se vuelven más frecuentes, lo que requiere un cierre rápido.

A medida que la noche se acerca a su final a las ** 5 am **, aparato para dos ataques de pescador, uno a cada lado. La hora final exige la mayor vigilancia para asegurarse de llegar a las 6 a.m.

Tutorial de la tercera noche

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Captura de pantalla por el escapista.

Night 3 aumenta la dificultad significativamente. ** Sebastian ** escapa de la cámara superior casi de inmediato, seguido de un ataque pescador en 30 segundos. El ritmo es implacable, con cuatro ataques de pescadores durante toda la noche, los dos primeros alrededor de ** 3 am **.

Mantenga las puertas cerradas por más tiempo después de los ataques, pero monitoree sus niveles de potencia de cerca. Las últimas dos horas, ** 4 am ** y ** 5 am **, son las más intensas, lo que requiere que equilibre el parpadeo de Sebastian y conserve la potencia. Si Sebastian está en las cámaras A1, B1 o C1, considere ahorrar poder en lugar de mostrarlo.

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Captura de pantalla por el escapista.

Si fallas en la noche 3 (o la noche 2), puedes reiniciar desde el comienzo de la noche. Sobrevivir con éxito en las tres noches te gana la Insignia de la ** Conexión terminada **.

Para obtener más consejos sobre la navegación*Presión*, consulte nuestra ** Guía de todos los monstruos ** para mejorar su experiencia de juego.

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