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Stalker 2: En nombre de la ciencia Side Tutorial de misiones

Autor : Christopher Actualizar:Jan 23,2025

En Stalker 2: Heart of Chornobyl, la solicitud de ayuda del Dr. Shcherba inicia la misión secundaria "En nombre de la ciencia", que asigna a los jugadores la tarea de recuperar collares electrónicos de varios mutantes. Esta guía detallada cubre la progresión de la misión, las opciones cruciales y las posibles soluciones para problemas comunes.

Ubicación de los collares electrónicos:

Esta misión consiste en encontrar cinco collares repartidos por el mundo del juego. Si algunos son Missing, es posible que ya los hayas recopilado. A continuación se muestran sus ubicaciones:

Región Ubicación del collar Mutante
Basura La prole Snorkel
Isla Salvaje Cobertizo Psy Bayun
Zatón Laboratorio de Hidrodinámica Controlador
Malaquita Brain Abrasador
Bosque Rojo Contenedores Pseudogigante

Después de reunir todos los collares, regrese con Shcherba al almacén techado en la planta química. Si anteriormente recolectaste y vendiste collares, la misión podría fallar. Utilice el comando de la consola "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para continuar.

Decisión del Jammer: ¿Desactivar o recalibrar?

Al entregar los collares, Shcherba descubre una señal que los bloquea. Te envía a un almacén cercano en la colina para investigar. En el interior, te enfrentarás a poltergeists, soldados zombificados y roedores antes de encontrar el dispositivo de interferencia.

Te enfrentas a una elección crítica:

  • Destruir/Desactivar el Jammer (recomendado): Esto avanza la misión, generando cupones de Shcherba y desencadenando una confrontación con los chupasangres y otra decisión fundamental.
  • Recalibrar el Jammer: Esto concluye la búsqueda con cupones de Dvupalov.

Confrontación final: ¿Matar o perdonar a Shcherba?

Al desactivar el bloqueador, Shcherba se comunicará con usted, confirmará la funcionalidad de los collares y le enviará cupones. El objetivo cambia a "Espera tu recompensa". Puedes progresar descansando o usando el comando de la consola "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab".

La llamada posterior de Shcherba conduce a recibir Magic Vodka de Dvupalov. Se produce un enfrentamiento entre chupasangres y Shcherba. Tendrás una opción:

  • Mata a Shcherba:Esto finaliza la misión.
  • Repuesto Shcherba (recomendado): Mantiene relaciones positivas con los científicos.

Ambas opciones ofrecen las mismas recompensas: una pistola Gauss de Dvupalov y el trofeo "Con correa".

Esta guía completa garantiza una experiencia más fluida al completar "En nombre de la ciencia" en Stalker 2. Recuerda los comandos de la consola para solucionar problemas y elige sabiamente para navegar en esta compleja misión secundaria.

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