Imagine combinar uno de los principales desarrolladores de juegos del mundo, una colosal exposición de anime y un nuevo juego innovador. Eso es exactamente lo que sucedió cuando Webzen, la potencia detrás de MU Online y R2 Online, dio a conocer su última creación, Terbis, en el Comiket 2024 de verano en Tokio. Este evento marcó un momento emocionante para los fanáticos y jugadores por igual, ansiosos por sumergirse en lo que Terbis tiene para ofrecer.
Terbis no es solo otro juego; Es un juego de rol de recolección de personajes multiplataforma PC/PC que promete cautivar a los jugadores con sus impresionantes imágenes y un juego atractivo. El juego cuenta con una estética de anime elegante que seguramente ganará a los fanáticos del género. Cada personaje viene con una historia de fondo rica, lo que permite a los jugadores profundizar en su mundo a medida que avanzan en el juego.
Una de las características destacadas de Terbis es su sistema de combate en tiempo real. La dinámica de cada cambio de batalla dependiendo del personaje que elija, con variaciones en la velocidad, las estadísticas y las relaciones. Los jugadores también pueden ajustar la formación de su equipo para optimizar el rendimiento, agregando una capa estratégica al juego que mantiene las cosas frescas y emocionantes.
El debut del juego en Summer Comiket 2024 fue espectacular. Celebrado en el Big Sight de Tokio del 11 al 12 de agosto, el evento atrajo a más de 260,000 visitantes durante dos días. El stand de Terbis se convirtió en un punto de emoción focal, con los asistentes alineados para tomar mercancías exclusivas como elegantes bolsas de compras y ventiladores de enfriamiento, que fueron especialmente apreciados en el calor del verano.
La atmósfera era eléctrica, mejorada por los cosplayers vestidos como personajes de Terbis, quienes agregaron un toque de autenticidad y diversión al evento. Las actividades interactivas como los votos, las encuestas y los compromisos de las redes sociales mantuvieron a la multitud zumbando y completamente inmersa en la experiencia de Terbis. El entusiasmo fue infeccioso, haciendo de la cabina de Terbis un punto culminante de la exposición.
Summer Comiket, un evento bianual centrado en el manga y el anime de los creadores independientes, proporcionó el telón de fondo perfecto para el lanzamiento de Terbis. Si está ansioso por mantenerse actualizado sobre todo lo relacionado con los terbis, asegúrese de seguir las páginas oficiales de japonés y coreano X (anteriormente Twitter) del juego. Haga clic aquí para asegurarse de que nunca se pierda las últimas noticias y actualizaciones de este nuevo y emocionante juego.