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"Guía de construcción de metralla definitiva para una vez humano"

Autor : Sophia Actualizar:May 14,2025

En una vez humana , la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad de otorgar daños generalizados a través de efectos de metralla, golpeando múltiples partes de los enemigos simultáneamente. Esta guía profundiza en la creación de una construcción efectiva de metralla, describiendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza de combate en el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender la construcción de la metralla es crucial. Se centra en utilizar armas y equipo que activan los efectos de la metralla, lo que inflige daño adicional en partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción asegura una incesante avalancha de ataques devastadores. Piense en ello como disparar fuegos artificiales donde el daño adicional se extiende como disparos colaterales. A continuación se muestra un desglose detallado de los componentes de la compilación:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Como rifle de asalto, ofrece una velocidad rápida de fuego y una posibilidad del 4% de activar la metralla con cada golpe, causando daños adicionales a partes aleatorias del enemigo que no son directamente golpeados. Los éxitos críticos amplifican este efecto y agregan un impulso de daño crítico del 30%, por lo que es una excelente opción para el combate sostenido. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos jugando minijuegos o comprándolo para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Se recomienda elaborar la versión de nivel V para el máximo rendimiento.

Blog-Image- (OnceHuman_Guide_ShrapnelBuild_en2)

Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de50: el incendio forestal complementa la construcción de la metralla al marcar objetivos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando la efectividad de los efectos de la metralla. La ballesta de recurvo es otra opción, aplicando "el ojo del toro" al golpear puntos débiles y otorgar un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo así el arma principal para el máximo impacto.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga es un arma cuerpo a cuerpo versátil que soporta la construcción de la metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas" se activa durante los ataques pesados, creando una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, lo que aumenta la capacidad de supervivencia y la durabilidad del equipo.

Artículos de armadura

El set de Lonewolf es muy recomendable para la construcción de la metralla, que ofrece una mayor capacidad de revista y aumentos de tasa crítica. El efecto "Sombra solitaria" del conjunto proporciona un daño crítico adicional con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza se pueden adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 starchrom cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Los jugadores pueden elevar su experiencia una vez humana jugando en una PC más grande o una pantalla de computadora portátil utilizando Bluestacks, combinados con la precisión de un teclado y un mouse.

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