
L'événement annuel "Fall of Tristram" de Diablo 3, prévu pour conclure le 1er février, a déclenché des demandes de joueurs pour une prolongation. Cependant, le directeur de la communauté Pezradar a confirmé que ce n'était pas actuellement possible, indiquant que la nature du codé dur de l'événement empêche les ajustements côté serveur.
Cette annonce suit un autre revers: le retard de la saison 34 de Diablo Immortal, perturbant les plans du week-end des joueurs. Pezradar s'est excusé, expliquant le court préavis (24 heures) était dû à des problèmes imprévus avec le planificateur de saison automatique qui a terminé prématurément la saison 33 début janvier. Le retard permet le développement et les tests d'un nouveau code pour assurer des transitions saisonnières en douceur et les transferts de progrès des comptes. L'amélioration de la communication des joueurs est également reconnue comme un objectif pour les futures mises à jour.
Par ailleurs, Wolcen Studio a révélé Project Pantheon, un RPG de combat gratuit incorporant des éléments de tir d'extraction. Un test alpha fermé commence le 25 janvier en Europe, s'étendant en Amérique du Nord le 1er février. Le directeur du jeu Andrei Cirkulete a décrit le mélange de tension de tir d'extraction et de dynamique de combat RPG, faisant allusion aux influences de Diablo et Escape de Tarkov. Le jeu lance les joueurs en tant que messagers de Death, chargés de restaurer l'ordre à un monde ravagé. Les développeurs anticipent avec impatience les commentaires des joueurs.
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