Dans l'arène multijoueur compétitive de * Call of Duty: Black Ops 6 *, le frisson de sécuriser le meurtre final est un moment chéri par de nombreux joueurs, souvent partagés sur les plateformes en ligne. Parmi les innombrables clips, on se distingue comme particulièrement remarquable, présentant les capacités uniques des lames Ricochet, un type de munitions spéciales pour l'arme secondaire du secteur D1.3 introduit lors de l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja.
Les lames Ricochet, affectueusement surnommées "Pizzas" par la communauté, sont devenues un sujet brûlant en raison de leurs trajectoires de rebond imprévisibles. Un moment hors concours a été capturé par le joueur Kev99GH lors d'une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Dans une étonnante démonstration de compétences, Kev99GH a réussi à faire rebondir une lame de ricochet hors de la carte et de retour à l'intérieur, garantissant un coup d'un coup sur un joueur ennemi qui a jeté une fenêtre au mauvais moment.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
Le clip, partagé par Redditor Spawntubing, présente la précision de Kev99Gh alors qu'ils alignent le tir de derrière et suivent le chemin de la lame sur la carte aérienne, qui rebondit le long du bord de la carte avant de revenir pour réclamer la mise à mort. Ces plans de trucs élaborés ne sont pas simplement un produit de la chance; Ils nécessitent une pratique et une compréhension des lieux de camping communs, comme l'a noté Spawntubing et d'autres membres de la communauté.
Les lames Ricochet ont déclenché une nouvelle méta "Bounce Kill" dans * Black Ops 6 *, avec divers clips de tués impressionnants circulant en ligne. Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis de ce développement. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses à jouer, en particulier après que le développeur Treyarch a afflué leur physique et ses vitesses rebondissantes dans une récente mise à jour, garantissant un coup de pointe en contact. Voici la note de corrective pertinente:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec ces changements, la domination des lames de ricochet devrait croître, d'autant plus que la saison 3 approche, apportant avec lui le retour très attendu de Verdansk à Warzone.