Kingdom Come: Launchage phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Ventes records et éloges de la critique
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, réalisant plus d'un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures et en récoltant des critiques extrêmement positives sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé cette étape le 4 février 2025, surpassant considérablement le dossier de vente de ses prédécesseurs de neuf jours.
Les données SteamDB révèlent un pic de joueur simultané de 176 285 dans un délai de six heures, éclipsant le pic d'origine du KCD de 96 069. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, KCD2 occupe une position notable parmi les jeux PlayStation aux États-Unis, se classant 12e sur la page d'accueil du magasin PS. OpenCritic a attribué au jeu une note "puissante", avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation de critique de 97%.
Aborder la réaction critique
Malgré la réception largement positive, KCD2 a fait face à des critiques et à des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement abordé ces opinions dissidentes sur Twitter (X), soulignant les écarts entre divers scores de révision et commentant sarcastiquement ce qu'il a jugé des normes journalistiques incohérentes. Certains points de vente ont qualifié le gameplay comme un "slog" ou trop exigeant, ce qui a un impact sur la notation globale du jeu.
Répondre à la controverse en ligne
Vávra s'est également engagé activement avec des critiques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs critiques d'utilisateurs métacritiques qui ont qualifié KCD2 de "jeu DEI historiquement inexact", exhortant les fans à contrer les commentaires négatifs et à signaler l'activité BOT sur les plateformes d'examen. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif et dépend entièrement des choix de joueurs dans le vaste réglage médiéval en monde ouvert du jeu.