La semaine dernière, Nintendo a dévoilé le Nintendo Switch 2, révélant que la nouvelle console prendra en charge exclusivement l'expansion via des cartes MicroSD Express. Bien que cette nouvelle puisse être un revers pour ceux qui ont des collections MicroSD existantes, c'est une décision stratégique qui s'aligne sur les besoins de performance améliorés de la console. Les cartes MicroSD Express offrent des vitesses de lecture / écriture beaucoup plus rapides, correspondant étroitement à l'UFS (stockage flash universel) du stockage interne du commutateur 2. Cet avancement signifie que les jeux stockés sur les cartes d'expansion peuvent se charger aussi rapidement que ceux stockés en interne, bien qu'il se fasse au détriment de la compatibilité avec des cartes microSD plus lentes et plus abordables.
MicroSD vs MicroSD Express
Au fil des ans, les cartes MicroSD ont évolué à travers diverses notes de vitesse, à partir des 12,5 Mo initiaux à la norme SD UHS III actuelle à 312 Mo / s. L'introduction de la norme SD Express il y a cinq ans a marqué un saut significatif de la performance. La principale différence réside dans l'utilisation d'une interface PCIe 3.1 au lieu de l'UHS-I plus lente, permettant aux cartes SD Express de grande taille d'atteindre des vitesses allant jusqu'à 3 940 Mo / s. Bien que les cartes MicroSD Express n'atteignent pas ces vitesses de pointe, elles offrent toujours des performances impressionnantes, avec des vitesses de lecture / écriture jusqu'à 985 Mo / s, trois fois plus rapides que les cartes microSD non exprimées les plus rapides.
Pourquoi le Switch 2 nécessite-t-il MicroSD Express?
Bien que Nintendo n'ait pas explicitement expliqué pourquoi il a choisi MicroSD Express, la raison principale est probablement la vitesse. Un jeu installé sur une carte MicroSD Express se chargera beaucoup plus rapidement qu'un sur une carte microSD UHS-I traditionnelle, grâce à l'interface PCIe 3.1. Cette exigence s'aligne sur la mise à niveau de stockage interne de l'EMMC à UFS, garantissant que le stockage externe correspond aux performances du système interne. Les premières démos suggèrent des améliorations significatives du temps de chargement, avec un voyage rapide dans des jeux comme Breath of the Wild ne prenant désormais que 35% de la fois précédente, et les temps de chargement initiaux en voyant une amélioration 3X. Ces améliorations pourraient être dues au stockage interne plus rapide, au CPU et au GPU, mais le stockage externe doit suivre le rythme pour empêcher les goulots d'étranglement dans les prochains jeux qui exigent un accès au disque plus rapide.
De plus, l'adoption de MicroSD Express permet une infirmière. La spécification SD 8.0 actuelle prend en charge les cartes SD Express pleine grandeur atteignant des vitesses allant jusqu'à 3 942 Mo / s, et bien que les cartes MicroSD Express ne soient pas encore là, elles pourraient atteindre ces vitesses à l'avenir, à condition que le Switch 2 les prend en charge.
Options de capacité MicroSD Express
Actuellement, les cartes MicroSD Express ne sont pas largement disponibles, mais cela devrait changer avec le lancement du commutateur 2. Lexar propose une carte MicroSD Express en tailles 256 Go, 512 Go et 1 To, avec l'option 1 To au prix de 199 $. Sandisk fournit une carte MicroSD Express de 256 Go, qui correspond à la capacité de stockage interne du commutateur 2. Alors que la console arrive sur le marché, nous pouvons anticiper une augmentation des options disponibles, en particulier de sociétés comme Samsung, qui sont susceptibles d'introduire des cartes de capacité plus élevées dans un avenir proche.

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