La dernière mise à jour de la lame stellaire introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités au titre exclusif PS5, y compris des "améliorations visuelles" notables aux animations de personnages, comme détaillé par le développeur Shift Up.
La physique améliorée de Stellar Blade
au-delà des "améliorations visuelles"
(c) La lame stellaire sur Twitter (x) le correctif récent de Shift Up comprend l'ajout permanent de la mise à jour de l'événement d'été auparavant à temps limité, offrant aux joueurs la possibilité de faire basculer cette fonctionnalité ou désactiver. D'autres améliorations englobent les améliorations de la qualité de vie, les nouveaux marqueurs de carte et l'introduction d'un élément "package de munitions" pour une réapprovisionnement instantanée de munitions. Cependant, l'aspect le plus discuté de la mise à jour se concentre sur le moteur de physique révisé et son impact sur les visuels de caractère, en particulier l'apparence d'Eve.
Comme l'a souligné l'équipe de lame stellaire, le moteur de physique mis à jour entraîne un effet de marais plus prononcé pour le physique d'Eve. Une comparaison des animations "avant" et "après" démontre clairement l'augmentation du rebond et du mouvement.
Alors que Shift Up a toujours mis l'accent sur la conception d'Eve, cette mise à jour pousse sans doute la présentation visuelle. Les commentaires des médias sociaux indiquent que la physique améliorée affecte également le mouvement de l'équipement dans des conditions venteuses, un détail loué par certains joueurs pour son réalisme amélioré et son apparence "CG en temps réel".
Cependant, il semble que l'augmentation de l'effet Jiggle est plus visible sur la zone thoracique d'Eve, comme le montre les GIF fournis.
Une simulation de physique plus complète pourrait également intégrer un mouvement réaliste dans d'autres domaines, comme ses cheveux.