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Civilisations les mieux classées pour des victoires religieuses ultra-rapides en Civilization VI

Auteur : Gabriella Mise à jour:Jan 20,2025

Civilisations les mieux classées pour des victoires religieuses ultra-rapides en Civilization VI

Civ 6 : Conquérir la foi avec ces meilleures civilisations de victoire religieuse

Une victoire religieuse dans Civilization 6 peut être étonnamment rapide, surtout si vous êtes le seul à la poursuivre. Même si de nombreuses civilisations peuvent remporter cette victoire, certaines sont nettement plus rapides que d'autres. Ce guide met en évidence les dirigeants de la Civ 6 les mieux adaptés à une victoire religieuse rapide, en mettant l'accent sur ceux qui génèrent la foi le plus efficacement, s'emparent rapidement des lieux saints et dominent généralement le paysage religieux. Notez que même si d'autres civilisations peuvent offrir des voies plus fiables, ces dirigeants excellent rapidement dans les bonnes circonstances et avec une stratégie de Foi ciblée.

Théodora - Byzantine : Conquête et conversion

Capacité de leader : Metanoia (les Lieux saints gagnent une culture égale au bonus de contiguïté ; les fermes gagnent 1 foi grâce aux hippodromes et aux lieux saints).

Capacité de civilisation : Taxis (3 points de combat et de force religieuse par ville sainte convertie ; tuer une unité propage votre religion).

Unités uniques : Dromon (unité à distance classique), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde gratuite).

La stratégie de Théodora tourne autour de la guerre de religion. Le bonus de Byzance au combat et à la force religieuse pour chaque ville sainte convertie, associé à l'effet de propagation de la religion des unités tuées, rend une expansion rapide très efficace. L'Hippodrome alimente une conquête rapide grâce à la cavalerie lourde gratuite, tandis que le bonus Culture du site sacré accélère la progression civique. Donnez la priorité à la théologie et à la monarchie pour plus d’espaces politiques. Combinez domination et stratégies religieuses : utilisez le combat pour propager votre religion, puis convertissez les villes avant de les conquérir. La croyance fondatrice des Croisades améliore encore la force de combat contre ceux de votre foi.

Ménélik II - Éthiopie : Hilltop Faith Generation

Capacité de leader : Conseil des ministres (les villes sur les collines gagnent en science et en culture égales à 15 % de leur production de foi ; 4 en force de combat pour les unités sur les collines).

Capacité de civilisation : Héritage aksumite (les améliorations des ressources gagnent 1 foi par copie ; les routes commerciales internationales accordent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine ; les archéologues et les musées peuvent être achetés avec de la foi).

Unités uniques : Cavalerie Oromo (cavalerie légère médiévale), église taillée dans le roc (1 foi par montagne ou colline adjacente, permet le tourisme de la foi après la fuite, diffuse 1 appel).

La force de Menelik II réside dans sa capacité de leader. Fonder des villes sur des collines génère une science et une culture significatives aux côtés de la foi, permettant une croissance équilibrée sans sacrifier les autres rendements. Concentrez-vous dès le début sur les bâtiments de foi pour sécuriser le premier Panthéon et la Religion. Maximisez le placement des églises taillées dans le roc près des montagnes et des collines pour des bonus de foi optimaux. Accumulez plusieurs copies de ressources bonus et de luxe et échangez avec des civilisations riches en ressources. Donner la priorité à la culture aux côtés de la foi accélère la progression civique.

Jayavarman VII - Khmer : Boom de la foi basé sur la rivière

Capacité de leader : Monastères du roi (les Lieux saints gagnent de la nourriture égale au bonus de contiguïté, 2 contiguïtés aux rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle).

Capacité de civilisation : Grands Barays (les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen ; les fermes gagnent 2 nourritures près des aqueducs, 1 foi près des lieux saints).

Unités uniques : Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, emplacement de relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec certaines croyances ; 0,5 culture par citoyen).

Jayavarman VII excelle dans les victoires culturelles rapides, mais sa capacité de leader fait de lui une force redoutable pour les victoires religieuses. Le positionnement des lieux saints à côté des rivières offre une foi, un logement et une culture immenses. Le bonus des Khmers aux aqueducs améliore encore la génération de foi. Le bâtiment unique de Prasat renforce considérablement la foi et la culture. Donnez la priorité à la construction de l'aqueduc et aux merveilles comme le Grand Bain et les Jardins suspendus pour maximiser la croissance et atténuer les pénalités fluviales. Produisez des apôtres (ou des missionnaires) pour convertir rapidement et pacifiquement les villes saintes.

Pierre - Russie : Domination de la foi dans la toundra

Capacité de leader : La Grande Ambassade (les routes commerciales avec des civilisations avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou connaissances civiques en avance).

Capacité de civilisation : Mère Russie (5 tuiles fondatrices supplémentaires ; les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production ; les unités immunisées contre Blizzard ; les civilisations en guerre subissent une double pénalité sur le territoire russe).

Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Laure (remplace le lieu saint, s'agrandit de 2 tuiles lorsqu'un grand personnage est dépensé).

La Russie de Pierre est exceptionnellement puissante dans tous les types de victoire. La capacité de la civilisation à gagner des tuiles supplémentaires sur les villes fondatrices, associée au mécanisme d'expansion de la Laure et aux bonus de la toundra, crée un moteur puissant pour une expansion rapide et la génération de foi. Le panthéon Danse de l’Aurora amplifie les rendements de la Toundra. Donnez la priorité aux colons (avec la promotion Magnus) et aux constructeurs pour exploiter un territoire et des ressources étendus. La Cathédrale Saint-Basile améliore encore les bonus des tuiles Toundra. Peter peut Achieve certaines des victoires religieuses les plus rapides de Civ 6.

Ces stratégies, lorsqu'elles sont exécutées efficacement, peuvent conduire à des victoires religieuses remarquablement rapides dans Civilization 6. N'oubliez pas que le succès dépend de l'adaptation aux spécificités du jeu et de la réaction aux actions de vos adversaires.

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