Dettagli sulla versione PC di Final Fantasy 7 Rebirth: grafica migliorata e funzionalità robuste confermate
Un nuovo trailer mostra le numerose funzionalità in arrivo nel porting per PC di Final Fantasy 7 Rebirth, lanciato quasi un anno dopo il suo debutto su PS5. Il gioco, contendente al titolo di Gioco dell'anno 2024, raggiungerà finalmente i giocatori PC il 23 gennaio 2025.
Dopo il rilascio delle specifiche per PC, Square Enix ha rivelato un elenco completo di miglioramenti su misura per la piattaforma. Preparati per immagini straordinarie con il supporto di una risoluzione fino a 4K e un frame rate fluido di 120 fps. Aspettatevi un'illuminazione e una grafica migliorate nel complesso, anche se per ora i dettagli specifici rimangono nascosti.
I giocatori avranno il controllo sulla propria esperienza di gioco con tre preimpostazioni grafiche regolabili (Alto, Medio, Basso) e la possibilità di personalizzare il numero di NPC sullo schermo, ottimizzando potenzialmente le prestazioni in base alle capacità del sistema.
Caratteristiche principali del porting per PC di Final Fantasy 7 Rebirth:
- Supporto per mouse e tastiera
- Supporto controller DualSense con feedback tattile e trigger adattivi
- Risoluzione fino a 4K e 120 fps
- Illuminazione migliorata e grafica migliorata
- Tre preimpostazioni grafiche: Alta, Media, Bassa, con numero di NPC regolabile
- Supporto Nvidia DLSS
Sebbene l'inclusione dei controlli di mouse e tastiera e la compatibilità DualSense soddisfi diverse preferenze, la notevole assenza del supporto AMD FSR potrebbe lasciare gli utenti di GPU AMD in leggero svantaggio in termini di prestazioni rispetto alle loro controparti Nvidia. La presenza di Nvidia DLSS suggerisce un focus sull'ottimizzazione dell'esperienza per l'hardware Nvidia.
L'uscita su PC di Final Fantasy 7 Rebirth segna un momento significativo per i fan che ne attendevano con impazienza l'arrivo. L'impressionante set di funzionalità promette un'esperienza avvincente, ma resta da vedere il successo commerciale del gioco su PC, dopo le vendite un po' più lente del previsto su PS5.