Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の批評家の融合であり、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。ソロ開発者によって達成され、PlayStackによって公開されたこの印象的な偉業は、プレミアムモバイルゲームの重要なマイルストーンを表しています。
ゲームの人気はリリース以来着実に成長し、批評家やプレイヤーからの広範な賞賛を集め、多くの称賛を確保しています。正確なモバイル販売の数値は利用できませんが、12月の350万から500万人以上の増加は、モバイル市場での強力なパフォーマンスを強調しています。
画期的なインディーモバイルのサクセスストーリーではありませんが、バラトロの有名な成果は、特に開発史を考慮して注目に値します。継続的な更新とクロスプラットフォームのサポートによって支えられた継続的な成功は、その長期的な影響を決定する上で重要です。
この成功は重要な疑問を提起します。バラトロのパフォーマンスは、開発者とプレーヤーの両方で、インディーモバイル市場に対するより大きな自信を促進しますか?時間だけがわかります。
バラトロに不慣れな人のために、5つ星の評価を明らかにするレビューはすぐに利用できます。