IO インタラクティブがプロジェクト 007: ヤング ボンド三部作を制作中であることを発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲームである野心的なプロジェクト 007 にさらに光を当てました。 これは単なるボンドのタイトルではありません。これは計画された三部作の始まりです。
007 の新たな解釈: プロジェクト 007 と三部作の野望
IO Interactive CEO の Hakan Abrak 氏は、プロジェクト 007 を新しいボンド三部作の出発点として構想し、若きジェームズ・ボンドを新世代のゲーマーに紹介します。 このオリジナルのストーリーは、映画の描写とは何の関係もありませんが、象徴的な 007 になる前のボンドの旅を描きます。
2020 年の発表以来、憶測が高まっています。 アブラック氏は最近、ボンドの人生のこれまで見られなかった時期に焦点を当て、開発が非常に順調に進んでいることをIGNに認めた。 彼は、確立されたボンドの世界観の中でオリジナルの物語を作り上げ、ゲーマーが若く成長中のボンドと独自のつながりを築けるようにする機会を強調しました。
Abrak 氏は、没入型ステルス アクション ゲームの制作における 20 年以上の経験に及ぶ、スタジオの広範な準備を強調しました。彼は、確立された IP を適応させる特有の課題を認識しながらも、映画シリーズを補完する、今後何年にもわたって決定的なボンド ゲーム エクスペリエンスを生み出すことに自信を表明しました。
ビジョンは 1 つのゲームを超えて広がります。アブラックは、『プロジェクト007』は『ヒットマン』シリーズの成功を反映した三部作の第一弾として構想されていると明言した。これは単なる映画の翻案ではなく、ユニークな物語になります。
プロジェクト 007: これまでにわかっていること
プロジェクト 007 ナラティブ
ストーリーラインはほとんど秘密にされていますが、公式ウェブサイトは完全にオリジナルのボンドストーリーであることを確認しています。プレイヤーは、ボンドが 007 になるまでの成り上がりを、完全オリジナルのオリジン ストーリーで体験します。 これはこれまでの映画版とは無関係であることが確認されており、アブラックは2023年にエッジ・マガジンに対し、そのトーンはロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近いものになるだろうと示唆した。
プロジェクト 007 ゲームプレイ
ゲームプレイの詳細はまだ不足しています。アブラック氏は2023年にEdge Magazineに対し、この体験は「究極のスパイクラフト・ファンタジー」を目指し、ヒットマンの自由形式の性質よりも構造化されたものになるだろうとほのめかした。これは、エージェント 47 の任務とは潜在的に異なるガジェットやミッションに焦点を当てていることを示唆しています。 PlayStation Universe が 2021 年に報じた IO Interactive の求人情報は、サンドボックス ストーリーテリングと高度な AI を指向しており、ダイナミックなミッション アプローチを示唆しています。 三人称視点も強く示唆されています。
プロジェクト 007 発売日
リリース日はまだ発表されていませんが、ゲーム Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ についての IO Interactive の肯定的なコメントが期待を高めています。アブラック氏の熱意は、より重要な詳細の発表が差し迫っていることを示唆しています。