待望の『ファイナルファンタジー XVI』がついに今年 PC プラットフォームでリリースされます。ゲームディレクターの高井宏明氏も、他のプラットフォームでのシリーズの明るい未来を示唆しました。ゲームの PC 版と高井宏明のコメントについて詳しくは、以下をお読みください。
「ファイナルファンタジー XVI」は、将来の作品が PC とコンソール プラットフォームで同時に発売されることを示唆しています
PC 版「ファイナルファンタジー XVI」は 9 月 17 日にリリースされます
スクウェア・エニックスは、絶賛された「ファイナルファンタジー XVI」が今年 9 月 17 日に PC プラットフォームで正式に発売されることを確認しました。監督は将来の作品が複数のプラットフォームで同時にリリースされる可能性があることを示唆したため、このニュースは PC プラットフォームでのシリーズの将来の展開にも楽観的なものをもたらします。「ファイナルファンタジー XVI」の PC 版の価格は 49.99 米ドル、製品版の価格は 69.99 米ドルです。完全版には、ゲームの 2 つの拡張ストーリー、Echoes of the Fallen と Rising Tide が含まれています。ゲームの発売前にプレイヤーの食欲を刺激するために、プレイ可能な体験版が利用可能になりました。デモには、ゲームのプロローグと戦闘に焦点を当てた「アイコン チャレンジ」モードが含まれています。体験版からの進行状況は製品版に引き継ぐことができます。
これに加えて、FFXVI ディレクターの高井宏明氏は Rock Paper Shotgun のインタビューで、PC 版のリリースにあたり、「フレーム レートの上限を 240fps に引き上げ、さまざまなアップグレード テクノロジから選択できます。 NVIDIA DLSS3、AMD FSR、Intel XeSS として」
ファイナルファンタジー XVI の PC 版が近日公開されます。まだお持ちでない場合は、コンソール版のレビューをチェックして、それが「シリーズ全体にとって良い方向である」と考える理由を確認してください。