シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上しました。これは、ゲームプレイを活性化し、熱烈な「#Savemultiversus」ソーシャルメディアキャンペーンに火をつけた長期にわたる変化です。
2月4日に発売されたゲームの5回目と最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。しかし、重要なゲームプレイのオーバーホールは、ほろ苦い別れを覆い隠しました。より速いペースは、2022ベータの以前に批判されていた「フロート」ゲームプレイと2024年のリニューアルとはまったく対照的であり、広範囲にわたる賞賛に遭遇しました。シーズン5パッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に速度の上昇を起因します。 Morty、Lebron、Bugs Bunnyを含むいくつかのキャラクターは、さらに速度調整を受け、敏ility性を向上させました。
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この根本的な変化により、多面的な変化が変化し、プレイヤーは新しいキャラクターの追加を超えて大幅に改善された体験を提供しました。皮肉なことに、このピークパフォーマンスは5月30日のゲームの差し迫った終miseと一致し、プレイヤーはイライラし、オンライン解説の波を立ち上げます。 Redditユーザーの1人は、「存在する最も興味深い悪いゲーム」と適切に説明し、激動の旅を強調しています。プロのプレイヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、これらの変更が以前に実装された場合、本当に成功した再起動の可能性を嘆きました。
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コミュニティの反応は、悲しみとお祝いの混合です。プレイヤーは、長年の問題を解決し、ゲームの全体的な感触を磨くことでアップデートを称賛しています。確認されたシャットダウンにもかかわらず、新たな可能性は、可能性のある逆転に対する希望のかすかな光を引き起こしました。ただし、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、計画の変更を示していません。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。
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5月30日のMultiversusの最後のカーテンコールは、感動的な終わりを示しています。シャットダウンは計画どおりに進行している間、コミュニティはミームを共有し、ゲームの遅れた勝利を祝うことに慰めを見つけます。