Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の続編を拒否したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けで準備ができていると主張して、説得力のある続編を売り込み、ファンにそれを届けるために不利な条件を受け入れたとさえ述べた。
Minnmaxとのインタビューで、Pessinoは提案された続編を「信じられないほど」と説明し、プロジェクトへの献身を強調しました。彼は、元のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係や、締め切りを満たすための重要なコンテンツカットなど、課題が満ちていたと説明しました。 2015年にリリースされた注文:1886は視覚的に見事でしたが、映画のプレゼンテーションにもかかわらず、限られたゲームプレイで批判された混合レビューを受けました。
Pessinoによると、ゲームの初期のプレゼンテーションの最初の高忠実度のビジュアルは、開発全体で一貫したグラフィカルな品質に対する非現実的な期待を設定しています。これにより、ドーンで準備が整った場合、開発の他の側面が優先され、グラフィカルベンチマークが一時的に侵害された場合、支払い紛争が発生しました。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社の間で一般的な慣行として認めましたが、開発者とソニーの間に摩擦を生み出しました。
この困難な過去にもかかわらず、ペッシーノは夜明けの準備ができていることを確認しました。彼は、彼らが大幅に減少した予算と限られた創造的コントロールを受け入れ、ファンの目にフランチャイズを償還する機会を優先していると述べた。元のゲームはクリフハンガーで終わり、プレイヤーは継続を切望していました。
残念ながら、それらの希望は最終的に打ち砕かれました。 Metaに買収されたDawnで準備ができて、その後2024年に閉鎖され、続編のチャンスを効果的に終了しました。 IGNのレビュー The Order:1886 (6/10)は、ゲームの文体的な強みを強調しましたが、制限的なゲームプレイを批判しました。ペッシーノのコメントは、彼らのコントロールを超えた状況によって阻止された情熱的なチームの絵を描きます。