Arknightsの魅惑的な宇宙では、Sarkaz Raceは、その深い伝承、悲劇的な歴史、そして手ごわい力で際立っています。彼らの独特の長い角とOriginiumとの強いつながりによって特徴付けられたサルカズは、ゲームの中心的な物語、特にカズデルの物語と再会運動において極めて重要な役割を果たしています。ただし、サルカズは均質なグループではありません。それらはさまざまなサブレースで構成されており、それぞれがユニークな歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学を誇っています。これらのサブレースを掘り下げることは、物語の経験を豊かにするだけでなく、戦略的なゲームプレイを強化します。クラスとサブクラスの包括的な概要については、このテーマに関する詳細な記事を必ずお読みください。
吸血鬼
サルカズ内のヴァンパイアサブレースは、いくつかの特徴的な特徴によってマークされています。
サルカズの多くのカウンターパートとは異なり、吸血鬼には通常、角や尾がありません。彼らの淡い肌と印象的な赤またはピンクの目は、一部のコミュニティで「赤/ピンクの目」の軽rog的なニックネームを獲得しました。吸血鬼は血関連の芸術に秀でています。これにより、「祝福」を与えることとして知られる慣習は、自分の血を通して他の人を強化することができます。吸血鬼の間の顕著な伝統には、親relativeを好みの香りでマークすることが含まれます。これは、保護宣言と、顕著な距離からマークされた個人を見つける方法の両方として機能します。しかし、この伝統は若い吸血鬼の間で衰退しており、若い吸血鬼は時代遅れだと考えています。歴史的に、吸血鬼は血と紛争に対する渇きに駆られていました。時間が経つにつれて、有名なオペレーターのワルファリンを含む多くの人々は、何世紀にもわたる戦いの後、無限の争いにうんざりしており、吸血鬼社会の中でより平和的な姿勢への移行を示しています。吸血鬼はしばしば、豪華なffinで眠ったり、血液バイアルを消費するなど、ステレオタイプに立ち向かいます。これらを過去の過去の遺物と見なしている人もいれば、閉鎖のような他の人はふざけて拒否します。たとえば、吸血、たとえば、血液よりもモーターオイルを好むとユーモラスに主張しています。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
Sarkazオペレーターは、いくつかの理由でArknightsで高く評価されています。
- 多くの場合、自立能力、バーストダメージの可能性、またはユニークなメカニズムを備えたインパクトの高いユニットです。
- これらのオペレーターは、ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵を制御するときに優れています。
- サルカズは、専門家、ディフェンダー、またはキャスタークラスで頻繁に発見され、あらゆるチームに汎用性をもたらします。
- 彼らの展開には、多くの場合、慎重な戦術計画を要求する高リスクの高報酬戦略が含まれます。
- 多くのサルカズオペレーターは、潮の下や第9〜11章などのイベントで重要なテーマの役割を果たしています。
サルカズは、アークナイトでの単なる別のレースではありません。彼らは、カズデルの本質、紛争の影、逆境から生まれた強さを体現しています。残忍な戦士から呪われた魔女、ステルスな暗殺者、倒れた王族まで、彼らのサブレースは、彼らの多様な性質を強調しています。これらのサブレースを理解することは、Arknightsの世界に対するあなたの感謝を深めるだけでなく、Sarkazオペレーターと恐ろしいチームを構築するのにも役立ちます。最適な戦術制御とより没入型のエクスペリエンスについては、Bluestacksを使用してPCでArknightsをプレイして、コンピューターからSarkazの力を正確に命じることができることを検討してください。