Assassin's Creed Shadowsは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X、S。Ubisoftがカナダの午後4時直前にソーシャルメディアでこのマイルストーンを共有し、3月20日に「ソーシャルメディアでこのマイルストーンを共有し、「カナダとAssassin's Creed Shadow firding obtoredのCreedあなたと一緒にこの旅を始めるために!」
100万人のプレーヤー数は重要な成果ですが、Ubisoftの特定の販売数字やターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、Steamで世界中でトップセラーのビデオゲームであり、Valveのプラットフォームでの強い収益生成を示しています。初期の蒸気データは、ゲームが発売日に41,412のピークの同時プレーヤー数に達し、週末のさらなる成長を期待していることを示しています。その蒸気性能のより明確な画像は、今後数週間で現れます。比較のために、2024年10月31日にリリースされたBiowareのドラゴンエイジ:The Veilguardは、Steamで70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
アサシンのクリードシャドウズは、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者のパフォーマンスの低下に続いて、Ubisoftにとって世界的にうまく機能するという大きなプレッシャーに直面しています。同社は、このリリースに至るまでのフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかの有名な課題に遭遇しました。さらに、このゲームは論争、特に日本で巻き込まれており、Ubisoftは寺院と神社のゲーム内の表現に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダによる公式の政府会議でさらに議論され、イスバ島首相によって対応しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューはゲームを8/10で獲得し、「過去10年間磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛しました。
これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、Tencentおよび他の投資家と、会社の支配を維持できる可能性のある買収契約について協議していると伝えられています。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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