
『アストロボット』は、プレイステーション30周年を記念したTeam Asobi製作の高評価3Dプラットフォーマーです。最新のゲームアップデートと発表をご覧ください。
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アストロボットニュース
2025年
4月8日
- 『アストロボット』がBAFTAゲームアワードで圧勝し、最優秀賞を含む合計5つの賞を受賞しました。コメディアンのフィル・ワンが司会を務めた式典は、過去1年の傑出したゲームを称えました。
3月21日
- 『アストロボット』が2024年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した後、Team Asobiのニコラ・デュセがGDCで示唆に富む開発の視点を共有しました。彼は、スケールに執着する業界の中で、コンパクトでクリア可能なゲームを支持し、「より小さな範囲は、プレイヤーの時間を尊重しながら創造的自由を保つ」と述べました。
3月6日
- 最新アップデートでは、『The Order: 1886』を巧妙にオマージュした新ステージ「ハード・トゥ・ベア」を導入しました。これは2月/3月の「ヴィシャス・ヴォイドギャラクシー」DLCで配信された4つ目の無料ウィークリーレベルとなり、最終回は月半ばに配信される予定です。
2月13日
- Team Asobiは「ヴィシャス・ヴォイドギャラクシー」アップデートを開始し、毎週配信される5つの挑戦的な新ステージをお約束しました。それぞれのステージには、救出するユニークな特別ボットとタイムアタックのリーダーボードが用意されています。
1月23日
- 元任天堂の重役・レジー・フィルス=アイメは、『アストロボット』のゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞を賞賛し、任天堂の名作を彷彿とさせる巧みなプラットフォーミングを認めました。
1月19日
- プレイステーションのトーナメント決勝戦でサプライズのスピードランレベルが初公開され、競技者たちはこれまでに見たことのない障害物に挑戦しました。
2024年
12月のハイライト
- 17日: 最優秀アートディレクション賞や最優秀サウンドデザイン賞など複数の賞を総なめ
- 11日: ザ・ゲーム・アワードでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞
- 12日: お祭り気分の「ウィンター・ワンダー」アップデートをリリース
- 8日: Titanium Awardsで最高栄誉を受賞
11月の実績
- 22日: Team Asobiがスタジオ・オブ・ザ・イヤーに選出
- ノミネート数首位: ザ・ゲーム・アワードで7部門ノミネート
- 8日: 販売本数150万本を突破
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