Clash of Clansは、エキサイティングな新しいリリース、Clash of Clans:The Epic Raidで、卓上ゲームの世界へのリーチを拡大するように設定されています。 SupercellとMaestro Mediaのこのコラボレーションは、最愛のモバイル戦略ゲームをテーブルトップで実現する態勢が整っています。この適応を手に入れたいファンは、今月後半に開始されるKickstarterキャンペーンを楽しみにしています。
ハローキティでの作業で知られるマエストロメディア:デイパークでのデイとアイザック:フォーソウルズの拘束力は、このプロジェクトに専門知識をもたらしています。さらに、ベテランのデザイナーであるエリック・M・ラングとケン・グルールの関与は、以前にスター・ウォーズ:カードゲームとXCOM:ボードゲームに取り組んでいたが、高品質の適応を示唆している。ゲームのダイナミクスを管理するためにアプリを利用したXCOMでの彼らの経験は、衝突の衝突のための潜在的な革新的な機能である壮大な襲撃を示唆しています。
マルチメディアへの移行は、Clash of Clansにとって新しいものではなく、以前はWWEなどの主要なエンターテイメントエンティティと協力し、初期の映画開発段階に挑戦していました。ボードゲームは小さなステップのように思えるかもしれませんが、ゲームの宇宙を広げる上で重要なゲームです。
みんなの心の大きな問題は、卓上バージョンが衝突の本質をどのように捉えるかです。元のゲームメカニクスに密接に固執しますか、それとも新しい要素と革新を導入しますか? Kickstarterの発売と詳細を待っている間、時間のみがわかります。
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