その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その率直で直線的なハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 *Dynasty Warriors 9 *のリリースにより、フランチャイズはオープンワールドの領土に挑戦しました。これは疑問を提起します: *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界も特徴ですか?
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を持っていません。
近年、多くのAAAタイトルは、開かれた世界が優れたゲーム体験に相当するという概念を受け入れています。ただし、これは必ずしも真実ではありません。主要な例は *王朝の戦士9 *であり、その広大でありながら空の世界に対する批判を受けました。広大なレベルのデザインは、大規模な戦いの影響を薄め、壮大で散在するように感じさせました。それは、不適切なメカニックがそれを必要としないゲームに強制されるという明確なケースでした。
*王朝の戦士:起源 *のより実験的なアプローチを考えると、ファンはオープンワールドの傾向が持続するかどうか興味がありました。幸いなことに、 *王朝の戦士:起源 *は、ナビゲーションのためのオーバーワールドを支持して開かれた世界を避けます。
ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは1分未満で通過するのに十分なほど小さいため、速い旅行オプションはありますが、マップのサイズを考えるとほとんど必要ありません。このOverworldの中で、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、Pyroxeneや古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いに従事して習熟度を向上させ、新しい兵士を募集し、カットシーンをトリガーしてストーリーを前進させます。この合理化されたアプローチは機能的であり、広大なオープンワールドよりもはるかに魅力的です。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。