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EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

著者 : Patrick アップデート:Mar 19,2025

2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームのデジタルストアフロントとしてSteamに匹敵することを目的としています。 2012年の * Mass Effect 3 *の必須の起源の要件は、この野心を強調しましたが、起源は決して広範な牽引力を得ることはありませんでした。不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインにより、多くのPCゲーマーが積極的に回避するようになりました。

それにもかかわらず、EAは忍耐しましたが、今ではOriginを同様に批判されたEAアプリに置き換えました。この遷移には重大な注意が払われています。 Originでゲームを所有しているが、アカウントを移行していないプレイヤーは、購入したタイトルへのアクセスを失うリスクがあります。これは、Titanfallのようなゲームを所有している人にとって特にイライラする状況です。

さらに、EAアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットユーザーを残しています。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きはデジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。過去5年間で32ビットシステムを使用している人の可能性はわずかです。これは、64ビットのサポートが20年近く普及しているためです。ただし、古いWindows 10システムは依然として影響を受ける可能性があります。簡単なチェックは、RAMを調べることです。 32ビットシステムは4GBに制限されています。あなたがもっと持っているなら、あなたはおそらく安全です。 32ビットシステムを使用している場合は、64ビットバージョンのWindowsを再インストールする必要があります。

32ビットのサポートからのフェースは、おそらく2024年には驚くことではありませんが、デジタルゲームの所有権の脆弱性を強調しています。ハードウェアの変更により、ゲームライブラリへのアクセスを失うことは受け入れられません。これはEAに固有のものではありません。蒸気に関するバルブの同様の決定は、一部のプレイヤーが立ち往生しています。 Denuvoのような侵略的なデジタル権利管理(DRM)ソリューションはさらに問題を複雑にし、正当な購入にもかかわらず深いシステムアクセスを必要とすることがよくあります。

デジタルゲームライブラリを保存するためのソリューションは、DRMフリーのプラットフォームであるGOGをサポートしています。 GOGで購入したゲームは、互換性のあるハードウェアで再生でき、長期的なアクセスを確保できます。これにより著作権侵害への扉が開かれますが、新しいリリースを妨げていません。

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