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evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

著者 : Patrick アップデート:Jun 16,2025

evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

Evocreo2: Evocreoの非常に期待されている続編であるMonster Trainer RPGは、Androidで正式に発売されました。このゲームは、没入型モンスターアドベンチャーエクスペリエンスを作成することで知られるスタジオであるIlmfinityから来ています。ショルの活気に満ちた世界を舞台にしたプレイヤーは、300を超えるユニークなクレオクリーチャーをキャプチャ、トレーニング、戦うという深い魅力的なゲームプレイループを紹介されています。

広大なクリーチャー名簿に加えて、 Evocreo2:Monster Trainer RPGは、豊かな物語の体験を備えています。ショル警察アカデミーでの新兵としての旅を始めます。そこでは、成長する謎を調査することを任されています。これは、土地全体のモンスターの突然の消失です。進むにつれて、50を超えるミッションに取り組み、隠された秘密を発見し、戦略とスキルをテストする激しい戦いで強力なトレーナーに挑戦します。

開発チームは最近、Redditに参加して、コミュニティからの最も一般的な質問のいくつかに対処すると同時に、ゲームの将来の更新に関する洞察を共有しました。

Evocreo2:Monster Trainer RPGに関する最もよくある質問への回答は次のとおりです。

マルチプレイヤーモード:はい、それは来ていますが、まだそうではありません。チームは、マルチプレイヤー機能を起動する前に、バグ修正とゲームプレイバランスに優先順位を付けています。

コントローラーサポートとクラウドセーブ:両方の機能が確認され、将来の更新に追加されます。詳細については、お楽しみに。

光沢のあるレート:定期的な光沢のあるクレオは0.2%の確率で現れますが、まれなシニーズは0.02%の割合がさらに低くなります。そして、光沢のあるスターターを望んでいる人たちにとっては、sorryですが、スターターは決して光沢がありません。

キャプチャメカニクス: CREOのHPを下げてステータス条件を適用すると、キャプチャの成功が増加します。ただし、まれで高レベルで光沢のあるクレオスは、標準的なものよりも自然に捕獲に抵抗します。

将来のロードマップ:発売後の最初の数ヶ月で、ベースゲームの改良に焦点が残ります。その後、Cloud SavesとController Supportが展開され、新しいストーリーコンテンツが続き、最終的にはマルチプレイヤー機能が続きます。

今のところ、 Evocreo2:Monster Trainer RPGの世界に自由に飛び込み、Google Playストアで冒険を始めています。

[TTPP]
行く前に、 Polytopiaの戦いとそのエキサイティングな新しいモードに関する最新のアップデートをチェックしてください。週ごとの課題です!

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