まとめ
- Arrowhead Game Studios CCO Johan Pilestedtは、今後のHelldivers 2映画の適応におけるスタジオの役割について議論し、「私たちはハリウッドの人々ではなく、映画を作るのに必要なことはわかりません...したがって、最終的なことはありません。」
- ファンは、映画がゲームのテーマに忠実であり続けることを保証するために、アローヘッドの関与に熱心であり、「ゲーマーがヘルディバーズユニバースで目覚めている」などのアイデアを拒否します。
- ソニーは、CES 2025で、Horizon Zero Dawn AdaptationとTsushima Animationの幽霊とともに、Helldivers 2映画を発表しました。
Helldiversの世界は、ソニーの厚意により、Heldivers 2に基づいた新しい実写映画の発表により、ゲーム画面を超えて拡大するように設定されています。人気のある協同組合のサードパーソンシューティングゲームの作成者であるArrowhead Game Studiosは、映画についての議論に積極的に関与しています。 CES 2025の間に、ソニーはHorizon Zero Dawn映画とTsushimaアニメーションの幽霊の計画を明らかにし、ゲームIPを新しい視聴者に持ち込むという彼らのコミットメントを紹介しました。
2024年2月に発売されたHelldivers 2は、ターミニドとオートマトンとの激しい戦闘により、ユーモラスな友情と相まって、献身的な支持者をすぐに獲得しました。 Arrowheadは2025年を通じてUpdatesでHelldivers 2をサポートし続けているため、スタジオは次のプロジェクトにも目を向けています。 CCO Johan Pilestedtは、彼らのゲームの未来を形作るために、コミュニティのフィードバックに対する開放性を表明しました。
ソニーの発表は、ヘルディバーズ2映画はソニープロダクションとソニーピクチャーズの共同の努力であることを強調しました。ただし、PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbashがさらに情報を維持しているため、詳細は依然として不足しています。ヘルディーズコミュニティの保護的な性質を考えると、ファンは映画の発展にアローヘッドの関与を望んでいることについて声を上げてきました。 PilentedtはTwitterでこれらの懸念に対処し、Arrowheadの参加を確認しましたが、映画制作の専門知識の欠如のために彼らの限られた役割を明確にしました。
Helldiversコミュニティは、映画の適応におけるゲームのユニークなトーンを維持することに情熱を傾けています。ファンは、特に「ゲーマーがヘルディバーズユニバースで目を覚ます」シナリオなどの決まり文句のプロットラインに反対しています。多くの人は、アローヘッドが、ソース素材の忠実度を確保するために、スクリプト、テーマ、視覚スタイルに大きな影響を与えるべきだと考えています。あるファンは、象徴的なヘルディバーが画面上でヘルメットを削除してはならないことを提案しました。
Helldivers 2の映画の見通しはファンを興奮させますが、カルトクラシックスターシップトルーパーとの比較も招待しています。この1997年の映画は、ポール・ヴェルホーブン監督で、ロバート・A・ハインラインの小説に基づいており、エイリアンのバグと戦う軍国主義社会の同様のテーマを特徴としています。ゲーマーは、おそらく昆虫様式のエイリアンの一般的なトロープから遠ざかることによって、Heldivers 2映画がそれ自体を区別することを望んでいます。
Helldivers Devは、Arrowheadが映画の適応に関与していることに触れています
Arrowhead Game StudiosのHelldivers 2映画への関与は、ファンの間で非常に興味深いトピックです。ヨハン・パイルゼットの映画制作プロセスにおけるスタジオの限られた役割についての率直な入場は、映画の適応においてゲームの本質を維持する最善の方法についての議論を引き起こしました。忠実な表現に対するコミュニティの欲求は、たとえ最終決定権を持っていなくても、アローヘッドの入力の重要性を強調しています。