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Helldivers 2映画:最終決定者の開発者の役割は議論されました

著者 : Charlotte アップデート:Apr 20,2025

CES 2025で、ソニーは、人気のあるプレイステーションゲームであるHelldivers 2の映画化の確認を含む、映画やテレビ愛好家向けの一連のエキサイティングな発表を発表しました。 PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbashは、CESで舞台に上がり、ニュースを共有し、Helldivers 2の世界を大画面にもたらすという熱意を表明しました。

Arrowheadによって開発されたHelldivers 2は、カルトクラシックのSF風刺であるStarship Troopersから大きなインスピレーションを得ています。このゲームは、「管理された民主主義」を装って、ロボットオートマトンや昆虫様式の末端を含む外国人の脅威に対して、権威主義的なスーパーアースレジームを擁護することを任された将来の兵士の役割にプレーヤーを突っ込んでいます。

ファンはHelldivers 2映画の詳細情報を熱望していますが、SonyとArrowheadは詳細を不足しています。しかし、ArrowheadのCCOであるJohan Pilestedtは、映画のプロダクションへの開発者の関与について、X/Twitterでのファンの質問に応答しました。 Pilentedtは質問をかわすことを認めましたが、Arrowheadには創造的なコントロールではありませんが、適切なアプローチであると考えているものがあるが、何らかの入力があることを確認しました。 「私はこの質問を避けてきました」とPilestedtは述べました。 「短い答えはイエスです。長い答えは、私たちが見ることです。私たちはハリウッドの人々ではなく、映画を作るのに何が必要なのかわかりません。

既存のStarship Troopersのフランチャイズを考えると、映画の適応のためのHelldivers 2の選択は驚くべきように思えるかもしれません。しかし、ソニーがこの適応をどのように処理し、どのような創造的な才能を搭載しているかを見るのは魅力的です。プロジェクトの初期段階を考えると、より多くの情報が利用可能になるまでにはしばらくするかもしれません。

Helldivers 2は驚くべき成功を収めており、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになり、わずか12週間で1200万部が販売されています。このゲームでは、待望のイルミネートアップデートのリリースに続いて人気が復活し、プレイヤーが戦うための新しい派ionを導入しました。

Helldivers 2に加えて、SonyのCES 2025記者会見は、GuerrillaのHorizo​​n Zero Dawnの映画化の計画と、Sucker PunchのTsushimaの幽霊のアニメ適応の計画も明らかにしました。ソニーは、ビデオゲームIPSを他のメディアに拡大することを明確に取り組んでおり、4月にプレミアに設定された、称賛されたHBOシリーズThe Last of Usの第2シーズンで。

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