PUBGの背後にある出版社であるKrafton Inc.は、Microsoftによる計画された閉鎖の直前に、高く評価されているRhythm Action Game Hi-Fi Rush の背後にあるスタジオであるTango GameWorksを買収しました。この買収により、スタジオを節約し、 hi-fi rush ipの未来を確保します。

Kraftonの買収はHi-Fi Rushの将来を確保します
プレスリリースで発表された買収には、 hi-fi rush の権利が含まれ、スタジオの継続的な運用が保証されます。 KraftonはXboxとZenimaxと協力してスムーズな移行を行い、Tango GameWorksは Hi-Fi Rush IPの開発を続け、新しいプロジェクトを探索することができます。 Kraftonは、チームの革新をサポートし、ファンにエキサイティングな体験を提供するというコミットメントを強調しました。

Kraftonの声明は、この買収は、日本のビデオゲーム市場への多大な投資と、彼らの世界的な拡大の戦略的ステップとしての強調を強調しています。重要なことに、既存のゲームカタログ - 内の悪、2、Ghostwire:Tokyo、およびOriginalhi-fi Rushの中の悪は、既存のプラットフォームで影響を受けず、既存のプラットフォームで利用可能です。マイクロソフトはまた、タンゴ・ゲームワークスの継続的な開発をサポートするために、クラフトンとの協力を確認しました。

Tango GameWorksのための極めて重要なターン
バイオハザードクリエイターのシンジミカミによって設立されたタンゴゲームワークスは、「インパクトのあるタイトル」に焦点を当てたマイクロソフトの再編の取り組みの一環として、5月に閉鎖に直面しました。この決定は、 hi-fi rush の重大な成功にもかかわらず、多くの人を驚かせました。スタジオの開発者は最終的なパッチをリリースし、レイオフ後に Hi-Fi Rush の物理的なエディションを発表しました。

Hi-Fi Rushの成功は、Awards for Best Animation(BAFTA)とBest Audio Design(The Game Awards and Game Developers ’Choice Awards)を含み、スタジオの閉鎖を特に残念にしました。 hi-fi rush 続編はXboxに売り込まれ、拒否されたと伝えられていますが、クラフトンの買収は将来の可能性への扉を開きますが、続編に関する公式発表は保留中です。

Kraftonの買収は、Tango Gameworksとそのファンにとって大きな勝利を表しており、最愛のスタジオの未来とその絶賛されたタイトルを確保しています。 Hi-fi Rush とKraftonのリーダーシップの下でのTango GameWorksの次のプロジェクトの未来は、熱心に期待されています。
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