*王国の没入型の世界を通り抜ける旅の中で、王国が来る:救出2 *、あなたはそれぞれ独自の物語と挑戦を伴う無数の魅力的なNPCに遭遇するでしょう。そのようなキャラクターの1つは、彼の巧妙ななぞなぞであなたの知恵をテストするのが大好きなさまようNPCであるRidler Barleyです。彼との関わりは、あなたのゲームプレイに深みを加えるだけでなく、グロッシェンや貴重なスキルエクスペリエンスであなたに報います。これは、Riddler Barleyによって提起されたすべての謎に答える方法に関する包括的なガイドです。
王国のすべてのリドラー大麦の回答が来る:救出2
リドラー大麦は、 *王国が来るというオープンワールドをローミングしているのを見つけます:救出2 *。彼との出会いはそれぞれ新しい謎を提示し、正解はグロッシェンまたはスキルの経験を獲得します。これが彼のすべての謎への答えです:
質問 | 答え |
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あなただけに属するものは何ですか?しかし、他の人によってより頻繁に使用されますか? | 私の名前。 |
昔々、農夫の愚か者がいました。彼には何もありませんでした、安定した男の子もいなかったので、代わりに彼の動物と話しました。そして、彼がグロッシェンを1つか2つ稼いだときはいつでも、彼は自分のルールに従ってそれを共有しました。小屋のすべての雌鶏には5人のグロッシェンが支払われ、ハイブ15のすべての蜂が支払われ、ロフトのクモは20個のグロッシェンを袋に入れました。そして今、あなたは私に言います、猫はいくら得ましたか? | 10グロッシェン。 |
コーチマンのジャロミールはラボーシュ出身でした。ある朝、彼は空のコーチとカッテンベルクのために出発しました。ボーノウィッツに搭乗した3人の若者。ボジシュトに到着したとき、男の子の一人が出て、洗濯女が代わりになりました。ホルシャンでは、洗濯機が彼女の途中で行き、ペドラーと彼の娘が乗りました。 Pschitokyでは、残りの若者が輝き、Pedlarの娘を連れて行きました。そしてまっすぐに、2人の漁師が入ってきました。そして、その夜、カッテンベルクに到着して、彼らはコーチマンを浴場に招待し、豚を酔っていました。そして今、あなたは私に言います、コーチマンの名前は何でしたか? | ジャロミール。 |
バリフには、ある日12人の男性が奉仕に参加します。バリフは喜んでいたが、すぐに彼が武器庫に十分なギアを持っていないことを発見した。そのため、これらの12人の男性が翌朝のロールコールのために広場に提出しました。そのうちの6人はボディアーマーを着ていました。4人はヘルメットを持っていました。ヘルメットとボディアーマーの両方を着ていたのは3人だけでした。さて、ヘルメットも鎧も持っていないほど不運な男性は何人いましたか? | 五。 |
2番目の謎から始めて、リドラー大麦はグロッシェンを賭けるように頼みます。ベットは100グロッシェンから始まり、3番目と4番目の謎で150に増加します。正解を使用すると、大麦の賭けをするか、ランダムなスキルに向けて経験を積むかを選択できます。ヘンリーの現在の進行に応じて、特にサイコロゲームですでに成功している場合は、スキルエクスペリエンスを選択する方が有益かもしれません。
なぞなぞは、シンプルからより複雑なものまであります。 2番目の謎は、各動物が持っている脚の数を中心に展開し、3番目の動物があなたの記憶をテストし、4番目は男性が着用するギアの計算を伴います。
リドラー大麦を見つける方法
*キングダムカム:救出2 *はランダムであり、制御することはできません。彼に会うあなたの最高のチャンスは、集落間を速く旅したり、単にオープンワールドを探索したりすることです。あなたの注意を引くためにNPCに注目してください。彼との関わりは、リドルチャレンジを開始します。
そして、それは *キングダム・カム:救出2 *のリドラー大麦のすべての謎の答えをカバーしています。キャサリンをロマンスする方法など、ゲームに関する詳細や情報については、現実逃避を確認してください。