マーベルライバルズプレーヤーのグランドマスターIアチーブメントは、最適なチーム構成に関する議論を促します。 従来の知恵は、バランスの取れた2-2-2セットアップ(2つの先駆者、2人のデュエリスト、2人の戦略家)を支持していますが、このプレーヤーは、少なくとも1人の先駆者と1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張しています。
このアドバイスは、Marvel Rivals Loomsのシーズン1が、Netease Gamesが最近発表したThe Fantastic Fourのような新しいキャラクターに期待をもたらしているときにもたらされます。 現在のシーズン0では、競争力のあるプレーが急増しており、プレイヤーは高いランクと切望されているムーンナイトスキンを争っています。 これは、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに不満をもたらしました。Grandmaster Iに到達したRedditor Mople_event_1719は、確立されたチームの構成基準に挑戦しています。 彼らは型破りなラインナップを成功裏に採用し、3つのデュエリスト、3つの戦略家の構成を実験しました。これは、役割キューシステムを回避し、チームビルディングのプレーヤーの自由に優先順位を付けるというNetease Gamesの述べられた意図と一致しています。 しかし、この決定は、デュエリストが支配する試合についての苦情を促進しました。
この型破りなアプローチに対するコミュニティの反応は混在しています。 一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、チームを脆弱なままにすると主張する人もいます。他の人は、柔軟な作曲のアイデアをサポートし、独自のサクセスストーリーを共有しています。 いくつかの鍵は、ゲームのデザインがダメージを受けているときに戦略家が信号を送ることができるため、オーディオと視覚的な手がかりを利用して複数の戦略家の不足を補うためにオーディオと視覚的な手がかりを利用して、注意深いゲームプレイにあることを示唆しています。
マーベルライバルの競争シーンは、改善のための他の提案と賑わっています。 これらには、バランスと楽しみを強化するためにすべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装し、季節ごとのボーナスを削除することが含まれます。改善についての継続的な議論にもかかわらず、コミュニティはゲームとその将来に熱心なままです。
(利用可能な場合は実際の画像と交換)
(注:元の入力には、マーベルライバルのコンテンツに関連する画像が含まれていませんでした。プレースホルダー画像URLは、画像構造を維持するために挿入されています。これらを実際の画像URLに置き換えてください。) ]