マーベルライバルの急成長している競争シーンは、キャラクターの禁止をめぐる議論を引き起こします。 プレイヤーは、現在すべてのランクにわたって実装されるために、現在ダイヤモンドランク以上に限定されているヒーロー禁止システムを求めています。
ゲームの人気は否定できません。 Netease GamesのMarvel Rivalsは、混雑した2024年のヒーローシューティングゲーム市場にニッチを彫り、そのユニークなゲームプレイとMarvelキャラクターの幅広い名簿を魅了しています。 その活気に満ちたアートスタイルは、他のマーベルタイトルで見られるより現実的な描写とさわやかなコントラストを提供します。 プレーヤーベースが成長するにつれて、競争力のあるランク付けされたプレイに焦点を当てます。
ただし、RedditユーザーであるExpert_Recover_7050は、Hero Ban Systemのアクセシビリティに関する議論に火をつけました。 彼らは、禁止が利用できないプラチナランクで、ハルク、ホークアイ、ヘラ、アイアンマン、マンティス、ルナスノーなど、一貫して強いチーム構成に直面することの不満を強調しました。 これは、彼らが主張して、不均一な競技場を作成し、低い選手の楽しさを制限する。
それに続くコミュニティの討論は、分かれた意見を明らかにしました。 一部のプレイヤーは、言及されたチームの構成の知覚力に疑問を呈し、スキル開発が重要であることを示唆しています。 他の人々は、ヒーローの禁止に固有のメタゲームをナビゲートすることを学ぶことの重要性を強調し、より広い実装を提唱しました。 逆に、バランスの取れたゲームはそのようなメカニックを必要とするべきではないと信じて、キャラクターの禁止に対して完全に主張した人もいます。
ヒーロー禁止システムを拡大するという呼びかけは、マーベルライバルの競争状況の継続的な発展を強調しています。ゲームの初期の成功は明らかですが、すべてのプレーヤーに公正で楽しい競争力のあるエクスペリエンスを確保するために、さらなる調整が必要です。 将来は、Netease Gamesがコミュニティのフィードバックに耳を傾け、Hero Ban Systemのリーチを拡大するかどうかを明らかにします。