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NBA 2K25: 2025 アップデートが公開

著者 : Joshua アップデート:Jan 10,2025

NBA 2K25: 2025 アップデートが公開

NBA 2K25 は、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けた新年最初のメジャー アップデートを迎えます。このアップデートには、プレイヤー画像の更新、コースの調整、さまざまなモードにわたる最適化に加えて、多数の改善とゲームプレイの強化が含まれています。

2024 年 9 月のリリース以来、NBA 2K25 には、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させるために多くの新機能とアップデートが導入されました。特に、レイ トレーシング テクノロジーが「シティ」モードに導入され、オークション ハウスが復活します。さらに、NBA 2K25 は発売以来定期的にアップデートを受け続けており、以前の 3.0 パッチではゲームプレイの修正、生活の質の向上、ゲーム体験を魅力的かつ最新の状態に保つための新しいコンテンツが提供されています。

最新のアップデートは、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築き、各モードのさまざまな問題も解決します。主な改善点には、「今すぐプレイ」オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズ アリーナのロゴのプロポーションやチーム ジャージのいくつかのボール スポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップ コートの精度が向上し、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチの外観が更新され、視覚的な忠実性がさらに向上しました。

NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化

ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、より詳細な射撃フィードバックを提供するために、弱、中、強の3つのレベルに分類されています。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。後続のディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスメカニズムも更新され、1対1のテストグラウンドでは攻撃的な3秒ルールが実装されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、スムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。

さらに、NBA 2K25 の MyCAREER プロセスに修正が加えられ、バッジが正しくロック解除され、予定されている NBA カップの試合がスキップされないよう調整が行われました。 MyTEAM は、プレーヤー カードとメニューの視覚的な更新を行い、頻繁に使用される戦術やチャレンジの保存中の進行ブロックなどの問題を修正しました。 MyNBA、MyNBA Online、The W の安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップのシミュレーションの問題やリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。

NBA 2K25 4.0 パッチノート

一般

  • NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。私たちが皆さんのために用意しているものにご期待ください!

  • 今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました

  • 「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボード画面の「フレンド」タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました

  • ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの縦横比を修正

  • エミレーツ NBA カップの公式コートフロアを正確にするために更新されました

  • 次のアクティブ ジャージが更新されました (次回の名簿更新後に反映されます):

    • アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
    • ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
    • シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
    • インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
    • ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
  • 次の選手またはコーチが画像を更新しました:

    • レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
    • シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
    • ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
    • ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
    • カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • ビラル・クリバリ (全体画像更新)
    • ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
    • エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
    • ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
    • ジュワン・ハワード (全体画像更新)
    • モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
    • ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
    • ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
    • ブランドン・ボデムスキー (全体的な画像更新)
    • ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
    • メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
    • ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
    • ジャーメイン・サミュエルズ II (ダイナミックなヘアスタイル)
    • マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
    • アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
    • デニス・スミス II (全体画像更新)
    • ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
    • ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
    • セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
    • ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
    • ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
    • コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
    • アンドリュー・ウィギンズ (全体的な画像の更新)
    • セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)

ゲームプレイ

  • 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
  • 遅れをとっているディフェンダーは、トリックダンクの試みを中断したり、後ろから攻撃したときにダンカーにレイアップを強制したりすることができなくなります
  • 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
  • 1v1 Proving Grounds および 1v1 Ante-Up ゲームで攻撃 3 秒ルールを有効にしました

都市/プロアマ/REC/劇場/試験場

  • 都市の全体的なパフォーマンス、安定性、ビジュアルを向上させるために多くの改善が行われました
  • MyTEAM から Cities に移行した後に REP 乗数が正しく適用されない可能性がある問題を解決しました
  • すべてのプロアマチームは遠征中に代替ジャージを選択できるようになりました
  • プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣装を変更するときに発生する可能性のある遅延を修正しました

MyCAREER/タスク/プロセス

  • ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
  • オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない問題を修正しました
  • 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション時にスキップされる可能性がある問題を解決しました

MyTEAM

  • ブレイクアウトマッチがカウントされない原因となる稀な問題を修正しました
  • Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
  • 頻繁に使用する戦術が保存されなくなる問題を修正しました (新しい戦術カードを選択する場合)
  • オンザフライで生成されたスワップが重複メニューで複数回使用できない問題を修正しました
  • オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
  • MyTEAM チャレンジの進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
  • 選手カードのビジュアルとその他の MyTEAM メニューの微妙な更新

MyNBA/The W

  • MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
  • NBA カップの試合がカレンダーでスケジュールされているときに「今日から開始」を使用すると、MyNBA アーカイブの進行がブロックされる可能性がある問題に対処しました
  • リーグを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました
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