Supermassive Gamesは、夜明け、採石場、Dark Pictures Anthologyなどの魅力的なホラータイトルで有名で、新しい、未発表のBlade Runnerゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年にセットされた「キャラクターに焦点を当てた、映画的、アクションアドベンチャー」と想定されていました。物語は、秘密の複製ネットワークのヘッドを排除することを任されたベテランのネクサス6モデルであるSO-Langeを中心にしていました。裏切られて敵対的な環境に去った後、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用が絡み合っていました。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveの実質的な開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特化した900万ドルが割り当てられていることが明らかになりました。このゲームは、2024年9月にプリプロダクションを開始し、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールでターゲットリリースを行う10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーを特集する予定でした。
しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために脱線したと伝えられており、昨年末に向けてキャンセルにつながりました。
関連ニュースでは、2023年の夏に、Annapurna Interactiveは、25年ぶりに最初のBlade Runnerゲームをマークする最初の社内ブレードランナーゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を発表しました。残念ながら、最初の発表以来、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありませんでした。
Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ「Directive 8020」の今後の記事や「Little Dightmares 3」での作業など、複数のプロジェクトで忙しいです。昨年、スタジオは課題に直面し、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報告したように、協議期間中に約90人の従業員のレイオフにつながりました。
明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。詳細については、David F. SandbergのTill Dawn for the Big Screenの適応のレビューをご覧ください。