オーバーウォッチ2シーズン15は、プレーヤーの感情の前向きな変化を引き起こし、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームの疑わしいタイトルを保持していたゲームの大幅な改善をマークしました。 2016年に発売された元のオーバーウォッチの後に、Overwatch 2が続き、2023年にその収益化とプレミアムから無料プレイモデルへの移行に関する論争の中でデビューし、元のゲームをプレイできなくなりました。続編は、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルでさらに反発に直面しました。
Steamの「ほぼ否定的な」全体的なレビュー評価を保持しているにもかかわらず、Overwatch 2の最近のレビューは「Mixed」に上昇し、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。この改善は、主にシーズン15に起因しており、ヒーローの特典や戦利品ボックスの再導入など、ゲームに大きな変化をもたらしました。これらの更新により、コアゲームプレイエクスペリエンスが活性化され、新鮮な要素を追加しながらファンが元のゲームについて楽しんだものとより密接に合わせています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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プレーヤーのフィードバックは、この前向きな変化を反映しています。あるレビューでは、「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです。」別のプレイヤーは、「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当にゲームを強化したと言っていなければなりません。ゲームに新しくて楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ります。特定のゲームは彼らをロックしました。
「特定のゲーム」に関するこの言及とは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsを指します。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、新しい競争の環境を認め、「私たちは明らかに、私が考えた新しい競争の環境にいると思います。ケラーはこの状況を「エキサイティング」であると説明し、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」で撮影したことでマーベルのライバルを称賛しました。
競争にもかかわらず、ケラーはマーベルライバルの成功により、ブリザードはオーバーウォッチ2でより慎重なアプローチを採用することを余儀なくされたことを認め、「これはもはや安全ではない」と言った。オーバーウォッチを「バック」と宣言するのは時期尚早ですが、スチームユーザーのレビューをプッシュして引き込むことは、「混合」よりも優れた評価を達成することが困難であることを示しています。ただし、シーズン15はSteamでのプレイヤーエンゲージメントが大幅に増加し、ピークの同時プレーヤー数はほぼ60,000になりました。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要です。プレーヤー番号は公開されていません。
比較のために、マーベルのライバルは最近、シーズン中期の更新に続いて、過去24時間以内にSteamで305,816人の同時プレーヤーのピークを達成しました。