Palworldの開発者である日本のスタジオPocketPairは、Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむために、スタッフに休みを与えました。 Automatonが報告したように、スタジオはソーシャルメディアでユーモラスに、数人の従業員が2月28日のゲームのリリース日に不快感を感じていると不思議に報告したことを指摘しました。この遊び心のあるジェスチャーは、モンスターハンターワイルドの周りの興奮を強調し、ポケットペアのチームが発売時にゲームに飛び込むことを強調しています。それにもかかわらず、ポケットペアは、自分のゲームの開発と更新が影響を受け続けることをファンに安心させました。
Monster Hunter Wildsは驚くべきデビューを果たし、Steamで100万人の同時プレイヤーを達成し、プラットフォームで最もプレイされたトップ10のゲームに配置し、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringなどのタイトルを上回ります。ただし、ゲームはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするように促しています。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の詳細をからかいました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
Monster Hunter Wildsの発売は、特に日本で大きな世界的な影響を与えました。ある日本のインディー開発者は、モンスターハンターワイルドのリリース以来、Steamで1つのゲームを販売していなかったとソーシャルメディアでユーモラスに主張しました。 PocketPairが大規模なゲームリリースのこのようなサポートを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、2022年にエルデンリングをプレーするためにスタッフに休みを与えました。
Monster Hunter Wildsでの経験を強化するには、ゲームがあなたに伝えていないことのガイドと、14の武器すべての包括的なガイドを確認してください。また、詳細なウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイド、およびオープンベータからキャラクターを転送する指示も開発しています。 IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、より楽しい戦闘のためにシリーズのメカニクスを改良したゲームを称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しています。