The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は、Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、アクセスするのは決して簡単ではありません。
燃えるモノリスのロックを解除する
エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash の隠れ家である Burning Monolith にアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。これらは、アトラス内の非常にまれで挑戦的なマップ ノードである 3 つの城塞 (鉄、銅、石) を完了することで入手できます。 モノリスのドアをアクティブにしようとすると、「炎の頂点」クエストが開始され、各城塞のサブクエスト: エゾミテ侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞)。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な危機のフラグメントが得られます。 3 つすべてを入手したら、Burning Monolith 内の祭壇に配置して、Arbiter of Ash エンカウントのロックを解除します。
残忍な遭遇に備えてください
Arbiter of Ash と対戦する前に、キャラクタービルドが最適化されていることを必ず確認してください。 この頂点のボスはゲームで最も手ごわい、破壊的な攻撃と数百万のヒット ポイントを誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
鉄、銅、石の 3 つの城塞を見つけることが第一のハードルです。各城塞には独自のマップ ボスがおり、倒すと危機のフラグメントが得られます。 課題は、ランダムに生成されたアトラス上での予測不可能な位置にあります。 保証された方法はありませんが、プレイヤーはいくつかの戦略を提案しています:
- 方向探索: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。タワーを活用してマップをより広範囲に把握します。
- 破損追跡: アトラスの端でよく見つかる破損を示すマップ ノードに焦点を当てます。これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。これは、方向性アプローチと組み合わせることができます。
- クラスター化された外観: 逸話的証拠は、城塞がグループで出現する傾向があることを示唆しています。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見できる可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドと重要なボスを倒す経験を持って取り組むのが最適です。
代替取得
クライシス フラグメントは、オンライン取引サイトまたはゲーム内の通貨取引所から購入できます。 ただし、その希少性から高価なため、これは困難な狩猟に代わる有力な代替手段となります。