まとめ
- PS5ユーザーの半分は、休憩モードを使用するよりもコンソールをシャットダウンすることを好みます。
- ウェルカムハブは、さまざまなユーザーの好みにもかかわらず、統一されたエクスペリエンスを提供するように設計されています。
- RESTモードを使用しない理由は、ユーザー間で異なります。
Stephen Totiloとの議論で、Cory Gasawayは、PlayStation 5の所有者の50%がコンソールのレストモード機能を利用しないことを選択していることを明らかにしました。最近のコンソール世代の注目すべき進歩であるレストモードにより、ゲーマーは過度のエネルギー使用なしにダウンロードやゲームセッションのためにシステムを実行し続けることができます。 PS5のレストモードは、重要な瞬間にスムーズなダウンロードを促進し、ゲーム状態を維持するように特別に設計されています。
休憩モードは、PlayStationエコシステムの重要な側面でした。 Jim Ryanは、PS5の発売前に、ソニーの環境目標との統合におけるその役割を強調しました。以前のモデルと比較して消費電力を削減する利点にもかかわらず、かなりの数のユーザーが依然としてそれを引き付けないことを選択しています。
IGN、Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayが報告したように、PS5ユーザーはコンソールをシャットダウンしてRESTモードを使用することで均等に分割されていることをゲームファイルとのインタビューで強調しました。これは、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの開発を掘り下げたStephen Totiloのより大きな作品の一部でした。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PlayStation Hackathon中に開発されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの半数がRESTモードを使用していないという事実に対する回答でした。 Gasawayは、米国では、ユーザーの50%がスタートアップ時にPS5の探索ページを見ているが、米国外の人々は最近プレイされたゲームのページで迎えられていると指摘しました。ウェルカムハブは、すべてのPS5ユーザーに、よりまとまりがあり、カスタマイズ可能な出発点を提供することを目指しています。
ゲーマーがPS5のレストモードをバイパスすることを選択する特異な理由はありません。通常、エネルギー保存に使用され、コンソールがアクティブに使用されていない間にダウンロードと更新を続行できるようにします。ただし、一部のプレーヤーは、フォーラムで、休憩モードがインターネット接続を妨げる可能性があると報告しており、ダウンロード中にコンソールを完全に搭載したままにしておくことができます。他の人はそれに問題はありません。 Cory Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイス設計の背後にある考慮事項に光を当てています。
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