ヒットゲームPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、PocketPair Publishingの確立により、その視野を出版領域に拡大しています。同社は、デビュータイトルのKenzera:Zauの作成者であるSurgent Studiosをサポートする最初のベンチャーであると発表しました。この今後のプロジェクトは、ケンツェラの宇宙の物語の継続ではなく、エンターテインメント業界のユニークなテーマを反映した独立した作品です。
手術スタジオのCEOであるAbubakar Salimは、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアがそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方がリスクを冒すことに精通しています。サリムはまた、ケンツェラ宇宙の物語内でのさらなるプロジェクトについての継続的な議論にも言及し、スタジオの明るい未来を示しています。
ホラーゲームのリリースウィンドウやタイトルは発表されていませんが、プロジェクトがまだ初期段階にあることは明らかです。この新しい努力は、Surgent Studiosによる以前に共有されたプロジェクトUSOコンセプトとは別です。一方、PocketPair Publishingは、他の開発者からのピッチを積極的に求めており、ハンドオフアプローチを強調しています。 「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにプッシュしたくありません」と同社はそのウェブサイトで述べています。
PocketPair Publishingの責任者であるJohn Buckleyは、ゲームに対する会社の情熱と、開発者のサポートへのコミットメントを共有しました。 「PocketPairでは、私たちがゲーム以外に愛するものは何もありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がゲームをさらに楽しむのを支援する最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題が伴いますが、そのプロセスを可能な限り緩和し、作成者が夢を追求できる環境を提供したいと考えています」とバックリーは言いました。彼は、Surgent Studiosの新しいタイトルを最初のステップとしてサポートすることに熱意を表明し、開発者の自律性とビジョンに対する敬意を強調しました。
Assassin's Creed OriginsやHouse of the Dragonの役割を含む、顕著な演技のキャリアも持っているAbubakar Salimは、X/Twitterでパートナーシップを祝いました。 「PocketPair Publishingの最初のパートナーになることは信じられないほどの名誉です」と彼は言いました。
Tales of Kenzera:Zau、悲しみと愛のテーマを掘り下げるシングルプレイヤーメトロイドヴァニアゲームは、IGNのレビューで7/10を受け取りました。その前向きなレセプションにもかかわらず、このゲームは希望する商業的な成功を達成しておらず、7月に外科的スタジオでのレイオフと10月までにさらなる資金調達の闘争につながりました。 PocketPair Publishingのサポートは、スタジオにとって重要なライフラインになる可能性があります。
別の面では、ポケットペアは、パルワールドの記録的な販売に続いて、ポケモン会社と任天堂が提起した特許侵害訴訟をナビゲートし続けています。この法的な戦いは、出版に挑戦するときに、PocketPairの旅に複雑さの別の層を追加します。