2004年にリリースされたValveの画期的なシューティングゲームであるHalf-Life 2は、ゲームの歴史の礎石です。ほぼ20年後、その永続的なレガシーは、ファンとモッダーが同様に、現代のテクノロジーを使用してこの古典的なタイトルを継続的に再考することを促します。
Orbifold Studiosが主導するグラフィカルに強化されたバージョンであるHL2 RTXは、Half-Life 2を現在にカタパートすることを目指しています。レイトレースを活用し、テクスチャの大幅な改善、DLSS 4やRTXボリュームトリクスなどの最先端のNVIDIAテクノロジーを活用して、この野心的なプロジェクトは息をのむような視覚的変換を約束します。
視覚的なアップグレードは印象的です。テクスチャは詳細の8倍ですが、Gordon Freemanの象徴的なHEVスーツのようなモデルは、幾何学的な複雑さの20倍の増加を特徴としています。照明、反射、影は前例のないリアリズムでレンダリングされ、ゲームの世界に新たな深さと活気を吹き込みます。
3月18日に発売されたデモは、レイヴンホルムとノヴァプロスペクトの大気地域にプレイヤーを没頭させ、これらの馴染みのある環境に適用される最新のテクノロジーの変革力を紹介します。 Half-Life 2 RTXは単なるリメイクではありません。これは、業界を再定義したゲームの証です。